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Tema: Cómo modelar simétricamente en Maya 8

  1. #1
    julio3d
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    Maya Como modelar simetricamente en maya 8?

    Se esculpir y editar texturas simétricamente (como en ZBrush y Mudbox que se formen en los dos lados) pero me gustaría sabes si se puede modelar simétricamente y también si se puede usar la herramienta create poligon tool de manera simétrica. Gracias de antemano.

  2. #2
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    Como modelar simetricamente en maya 8?

    Si, mira, tienes que, abrir la option box de duplicate special (bajo el menú edit) y asegurarte que en geometry type este tildado instance en lugar de copy.

    Claro esta luego tienes que determinar el eje bajo el cual se va a duplicar, comúnmente x, es decir, bajo la columna de x scale debe estar en -1.

    Espero te sirva.
    (Por cierto, este mensaje deberías haberlo puesto en la sección de modelado: mantener el foro ordenado ayuda a todos).
    Última edición por MarcosDS; 13-03-2008 a las 22:42

  3. #3
    julio3d
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    Como modelar simetricamente en maya 8?

    Pero cómo se ordena, lo que pasa es que no se navegar muy bien en este foro.

  4. #4
    Usuario a moderar
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    Como modelar simetricamente en maya 8?

    Hola amigos necesito saber cómo modelar en Maya 8.5.

  5. #5
    Pintor de Morales
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    Como modelar simetricamente en maya 8?

    Hola amigos necesito saber cómo modelar en Maya 8.5.
    En Maya hay un botón que pone modelar. Piensas en algo, aprietas el botón y te sale. Es muy fácil.

  6. #6
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    Como modelar simetricamente en maya 8?

    En Maya hay un botón que pone modelar. Piensas en algo, aprietas el botón y te sale. Es muy fácil.
    Exacto, funciona igual al que está al lado que pone animar.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #7
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    Como modelar simetricamente en maya 8?

    Hola amigos necesito saber cómo modelar en Maya 8.5.
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