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Tema: Cómo mapear este sofá

  1. #1
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    Como mapear este sofa

    Buenas a todos, he modelado este sofá para una escena que tengo pensada trabajarme, aún me quedan muchos detalles en el sofá como arrugas etc. Pero ya estaba pensando como afrontar el tema del mapeado del sofá.

    Y bien mi problema es que, al usar el Unwrap UVW, tengo pequeñas nociones de cómo usarlo, y estado viendo varios tutoriales sobre el tema, pero todos son sobre cabezas o cuerpos enteros, pero no sé cómo debería romper o abrir la malla no sé cómo definirlo, me gustaría que me aconsejarais sobre el tema, porque no sé si desplegar la malla como una cabeza, vamos no sé si eso se podrá hacer con este sofá o por partes no se necesito una mini guía y ya meterme de cabeza con el tema.
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  2. #2
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    Como mapear este sofa

    Intenta habrirlas pensando en como están desplegados los cachos de tela cuero (¿) que forman el sofá. Es fácil porque un sofá esta formado a partir de piezas en 2d.

  3. #3
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    Como mapear este sofa

    Gracias Quel vamos que seria com abrir un nevase de cartoon ¿no? Mi duda ahora es, que sería más rápido? Usar Normal Map y unisr todas las partes o darle un id a cada parte y luego unirlas todas, cuál sería el mejor método o ninguno de los 2 sería bueno? Gracias Quel de nuevo.

  4. #4
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    Como mapear este sofa

    Selecciona las piezas que serían las mismas que recortó el tapicero y aplica mapas planos optimizando la posición del gizmo (hay una posición llamada averaged normals que te puede ayudar) del modificador Unwrap, luego con un poco de trabajo de edición moviendo vértices, usando software selection y demás las vas desplegando.

  5. #5
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    Como mapear este sofa

    Muchas gracias Siquier y Quel ya veo el método. Publicaré los avances para ver si lo veis correcto, gracias de nuevo.

  6. #6
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    Como mapear este sofa

    Luego con un poco de trabajo de edición moviendo vértices, usando software selection y demás las vas desplegando.
    Esta parte a mucha gente la parece aburrida y pesada. La verdad es que es repetitiva, pero bueno. Es lo que hay. Con pericia vas agilizando esa parte.

  7. #7
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    Como mapear este sofa

    Cierto es que un poco coñazo es, pero vale la pena, gracias. Quería haceros una pregunta, hay alguna forma de optimizar el trabajo con el UVW, por que voy a saltos en cuanto muevo las mallas y parece que le cuesta.

    Bueno ya tengo hecho el patrón de todo el sofá menos los apoya brazos, y me falta coserlo todo, ya mostrare los avances.

  8. #8
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    Como mapear este sofa

    Bueno después de una semana si poder tocarlo por el trabajo, creo que ya está creo, bueno si me podéis comentar cómo lo veis o si debería unir más partes y tal creo que hay algunas partes muy raras, pero como no se va ver todo el sofá pues.
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  9. #9
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    Como mapear este sofa

    Una pregunta, el max no tiene la opción de aliniar los vértices en Maya funciona muy bien, sobre todo para no tener que hacerlo a mano.

  10. #10
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    Como mapear este sofa

    Si si que la tiene también.

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