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Tema: Cómo empezar modelando una espada

  1. #1
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    Como empezar modelando una espada

    Hola buenas, soy nuevo en la comunidad y en el mundo del modelado 3d, mi primera meta que me eh propuesto es poder crear esta espada con la siguiente referencia:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: EluampDR_zps15753399.jpg 
Visitas: 4249 
Tamaño: 34.3 KB 
ID: 176549

    Me gustaría que me recomendarais la mejor forma para modelar para un novato como yo, gracias.

  2. #2
    Vision
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    Thumbs up Como empezar modelando una espada

    Hola y bienvenido, bueno, yo comenzaria colocando la imagen como background en el viewport Alt+b, en top, luego ir a shape y dibujar el contorno sin considerar el mango, ya que este lo haría con un cilindro, a esa línea creada le aplicaría extrude y kuego lo convierto a Edit Poly y edito, como partida. Saludos y espero te sirva.

  3. #3
    Gunsmith
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    Como empezar modelando una espada

    Buenas, yo lo haría poniendo la imagen en un plano con las dimensiones que tiene la imagen, luego botón derecho y en objet propertis deselecciona Frozen in grey y dale a freeze.

    Con esto tienes para tener la referencia y que no puedas moverla.

    Después crea un plano que sea la hoja de la espada, humilde en Edit Poly y mueve los vértices cómo se necesite.

    El mango como te dijeron con un cilindro convertirlo en Edit Poly y ha extruir, cortar y biselar hasta conseguir el resultado.

    Tanto la hoja como el mango si son simétricos solo tendrás que modelar un lado y luego darle un modificador Symmetry para generar el lado opuesto. Un saludo.

  4. #4
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    Como empezar modelando una espada

    Vale gracias lo intentaré, aunque lo veo un tanto complicado, pero ya conozco más o menos ese tipo de modelado.

  5. #5
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    Como empezar modelando una espada

    No entiendo si intentas ofenderme o no sé, desde luego exprésate mejor por favor por que por tu comentario parece que no tienes ni un mínimo de educación y de cultura, en ningún momento eh pedido dibujar una espada, solo eh pedido ayuda por que soy nuevo como todos lo hemos sido, así que, escribe de nuevo tu mensaje y que sea entendible porque no sé que intentas decirme. Por cierto, para la primera y segunda persona muchas gracias ya eh comseguido llegar hasta aquí:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Sin título.png 
Visitas: 587 
Tamaño: 188.2 KB 
ID: 176624

    Solo me queda hacerle profundidad y la simetría y ya estará listo.

  6. #6
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    Como empezar modelando una espada

    Buenas, no hagas caso al tal Richi. Para su forma de publicar es un troll o alguien con mucho tiempo libre. Para darle volumen selecciona las caras y aplica un bevel. De todas formas, yo habría usado un Spline para dar la forma y luego un modificador bevel.

  7. Gracias SHAZAM Agradece este post
  8. #7
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    Como empezar modelando una espada

    no creo poder dibujar una espada la verdad, deja de boludear con estupideces.
    .
    Richi, cambia de actitud por favor, no sé cómo te tratas con tus amigos en tu entorno, pero en esta comunidad estamos acostumbrados (como debe ser en todas) con todo respeto y consideración.

    No hace falta que ensucies los hilos de los demás dejando tus obras o frases sin sentido que no vienen a cuento, si quieres llamar la atención con tus trabajos abre un hilo para ello e intenta poner allí el resultado del esfuerzo y dedicación que seguro puedes lograr. Un saludo y felices fiestas.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. Gracias 3djdavid Agradece este post
  10. #8
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    Como empezar modelando una espada

    Buenas, no hagas caso al tal Richi. Para su forma de publicar es un troll o alguien con mucho tiempo libre. Para darle volumen selecciona las caras y aplica un bevel. De todas formas, yo habría usado un Spline para dar la forma y luego un modificador bevel.
    Muy buena idea, se me da mejor el modelado con Spline, pero el bevel lo desconozco, sabes cómo puedo aplicarlo, gracias a las dos últimas personas por aclararme lo del usuario Richi la verdad sus mensaje inútiles solo ensucian la comunidad.

  11. #9
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    Como empezar modelando una espada

    Creas una Spline siguiendo el contorno de tu espada. Una vez el contorno está cerrado te vasa a la lista de modificadores y busca uno que se llama bevel ya está, juega con los parámetros que veras que es muy simple.

  12. #10
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    Como empezar modelando una espada

    Ok, lo haré gracias por enseñarme este método de modelado sencillo te daría un like o algo así, pero no sé si hay algo como eso en este foro.

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