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Tema: Comando boolean booleano

  1. #1
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    Como se usa el comando bolean? (booleano), quiero hacer una habitación, pero no se usarlo, gracias. Saludos.
    Última edición por perolo; 22-06-2005 a las 15:00

  2. #2
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    Comando boolean booleano

    F1. De todas formas, las booleanas del 3ds Max (especialmente, y las de todos los programas en general) es mejor usarlas con cuentagotas, dejan la malla muy sucia y los resultados son imprevisibles. Si como supongo las quieres usar para hacer los huecos de las ventanas, es mejor que cortes la malla por los lugares donde quieras hacer ventana, y edites para borrar / crear los polígonos necesarios. También es verdad que para salir del apuro pueden valer, método:
    -Ejemplo, tienes una pared donde quieres hacerle un hueco. Haces un cubo que atraviese la pared donde quieres que esté la ventana, luego seleccione la pared, vas a objetos de composición -> booleana -> sustraer (a-b), seleccione el cubo, y listo.

    Posdata: especifica que programa utilizas, a poder ser con el icono del mensaje. Saludos.

  3. #3
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    Comando boolean booleano

    Entendio gracias, otra duda, estoy siguiendo desesperados pasos para ver qué tal quedaría y demás, pero al pinchar en f10 para ver las propiedades y configurar el ray, me aparece esto: [img=http://img298.echo.cx/img298/474/aseréje2hn, th.jpg] y según pone en ese tutorial, debería de aparecer (como dice en el punto 7) un cuadro o una pestaña con las propiedades del Vray, pero no aparece, he ejecutado el servidor y demás, pero no aparece eso de Vray. Saludos.

  4. #4
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    Comando boolean booleano

    No tienes seleccionado Vray como motor de render, así malamente te van a aparecer las propiedades. En la pestaña renderer tienes que poner assing render a Vray (busca por ahí, quizás no es así exactamente, pero por ahí anda). Saludos.

  5. #5
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    Comando boolean booleano

    Busqué un poco y ya di con esa ventana, voy a seguir a ver qué tal va esto, gracias, bueno, otra duda que tengo, es debido a la texturización de cubos y demás, aunque sé que es fácil, pero no sé por qué no me sale, :s, yo elijo un material y demás, pero no sé que hay que hacer para aplicarle ese material a la figura que hago, zalu2. Saludos.
    Última edición por perolo; 22-06-2005 a las 13:33

  6. #6
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    Comando boolean booleano

    En la ventana del editor de materiales, con el material que quieres asignar seleccionado, aprieta el botón que es una bolita azul con una flecha apuntando a un cubo (assing material todo selection).
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  7. #7
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    Comando boolean booleano

    Perolo, leñe, no sé ni cómo preguntas eso en el foro, no porque debas saberlo, sino porque sabes dónde está la respuesta. Tardas 1 minuto en ir a ayuda del editor de materiales, no sé por qué esta tan mal visto darle a f1, parece que sea hacer trampa. Saludos regañones.

  8. #8
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    Dudas con Vray

    A lo más que he podio llegar es a esto con el Vray HDRI, pero vamos, nada espectacular, lo pillé de esta página http://evermotion.org/index.php?Unfold=tutoriales.
    [img=http://img270.echo.cx/img270/3418/dibujo9pq, th.jpg].

    Y otra cosa, he seguido los pasos del Vray para novatos impacientes que hicieron en la zona de texturizado, pero cuando le doy a f10 y elijo Vray como renderizador, no encuentro las opciones de indirect illumination o las de irradience map y eso. (están en el punto 7 del tutorial), n ose si algo falla o no, o es que me pierdo con las pestañas, esto es lo que me sale cuando le doy a renderizado con el Vray al f10 : [img=http://img257.echo.cx/img257/8618/dibujo5jt, th.jpg].

    Adem-as, el render del Vray no me renderiza, me aparece la ventana en negro sin renderizar, antes de nada, la versión demo se puede usar el Vray render? O es una caca? Saludos.
    Última edición por perolo; 22-06-2005 a las 16:50

  9. #9
    Ninja Fever
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    Comando boolean booleano

    Con ese título, pensaba que un grupo disidente de 3dseros se había propuesto imponer el uso de booleanas en el modelado 3d o algo así.

  10. #10
    degenerao visual.
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    Dudas con Vray

    A lo más que he podio llegar es a esto con el Vray HDRI, pero vamos, nada espectacular, lo pillé de esta página http://evermotion.org/index.php?Unfold=tutoriales.
    [img=http://img270.echo.cx/img270/3418/dibujo9pq, th.jpg]
    y otra cosa, he seguido los pasos del Vray para novatos impacientes que hicieron en la zona de texturizado, pero cuando le doy a f10 y elijo Vray como renderizador, no encuentro las opciones de indirect illumination o las de irradience map y eso. (están en el punto 7 del tutorial), n ose si algo falla o no, o es que me pierdo con las pestañas, esto es lo que me sale cuando le doy a renderizado con el Vray al f10 : [img=http://img257.echo.cx/img257/8618/dibujo5jt, th.jpg]
    Adem-as, el render del Vray no me renderiza, me aparece la ventana en negro sin renderizar, antes de nada, la versión demo se puede usar el Vray render? O es una caca?
    Zalu2.
    Deja el tutorial y léete de cabo a rabo todo lo que viene en la f1, después haz el tutorial, veras que cambio.

    Por cierto, en la parte superior del cuadro de diálogo de render, están las diferentes pestañas, eliges renderer y tachann, magia potagia.

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