Hola a todos hace mucho no dejo nada por aquí, pues aquí les dejo una cocinilla, la hice en unas 3 horas aproximadamente, espero sus críticas y comentarios.
Hola a todos hace mucho no dejo nada por aquí, pues aquí les dejo una cocinilla, la hice en unas 3 horas aproximadamente, espero sus críticas y comentarios.
Última edición por migfra; 29-07-2006 a las 16:25
Buenas, muy buen trabajo, supongo que, las tres horas se deben a los muebles de librería, o ¿no? Yo le cambiaría un par de cosas, aclarar un poco las zonas oscuras, el piso tiene mucho relieve y me parece que está un poco quemado.
El extractor podría subir hasta el techo creo y el sampleo esta como bajo.
Bueno, de todos modos un muy buen trabajo.
Una pregunta. En que parte de Colombia esta?
Suerte.
Hola qué tal, espero que les sirva les dejo un tutorial de interiores aquellos que no pueden aún el Vray son configuraciones básicas.
Bájenlo de aquí. http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=143877.
Buen trabajo, que quería saber cuánto te llevo el renderizado en ligtmap cuantas horas? Y qué tipo de IES es el que usas. Saludos.
Caifanero he visto tu tutorial me ha gustado, solo que veo un detalle para personas que no tienen mucha idea de este motor de render faltan algunas eplicacines, pero bien por la iniciativa saludos.
Encuentro que el suelo esta como un poco quemado por la luz, aplicando algún tipo de exposición en el apartado de Color Mapping del Vray, tipo expotencial, o expotencial Hsv se resolvería el problema, luego encuentro que el cuadro no produce ningún tipo de sombra por la parte inferior, no sé, me parece algo raro, quizás es cosa mía además que le hubiera cambiado el color de dicha pared para que contrastara todo un poco más, en fin, en general muy bien, saludos.
Gracias a todos por sus comentarios, ya vi el tutorial de iluminación interior y bueno la verdad es que de Vray uno consigue informacon sobre todo para interiores, por eso le pido que si saben dónde puedo conseguir tutoriales de exteriores avanzados, por favor háganmelo saber, en cuanto al Color Mapping está en exponential, y del tutorial yo antes usaba luces Vray en cada puerta o ventana de la escena, básicamente lo que está en el tutorial, pero he descubierto últimamente que es más fácil lograr la GI de la escena aumentando losvalores del environment, y usar el los secundary bounces el Light Cache, y el Color Mapping el exponential, se carga menos la escena, es más fácil de configurar y demora menos el render. Ahora que toco el tema el tiempo de render fue de 3:30 horas, con hihg en el Irradiance Map, y 1000 de subds en el Light Caché (para anastacia) para obtener una imagen de 11 x 8.5 a 150dpi de resolución.
Alien 3d estoy en Barranquilla, si quieres podemos contactarnos para intercambiar información soc=bre todo lo de los samples que me ha dado muy duro ese tema, nuevamente gracias a todos.
Hola primero que nada tu render esta de huevos para tampoco tiempo y segunta soy medio novato en el Vray tengo una duda me puedes decir como o qué tipo de luz utilizaste para las spot es que yo no puedo hacer ese tipo de efecto para las spot te agradecería mucho tu ayuda.
La luz está muy buena podrías pasar el IES saludos.
La versión 1.5 todavía no es publica lo que quiere decir que esas usando una verson pirata, si quieres aprender usa versiones demo o al menos no seas cara dura de decir en voz alta que la tienes pirata.