Hice este render para practicar y para tener algo que mostrar al pretender vender un render, los modelos los descargué de Internet, el render lo hice en Blender con el motor Cycles. Pueden decirme que opinan del render.
Última edición por Juanrav; 14-10-2014 a las 13:15
Pues que la textura de madera del mueble y las puertas, está mal puesto.
El resto está bastante bien, menos el zócalo que debería llevar una textura diferente y no la misma del parquet, que, por cierto, tiene demasiado relieve a mi gusto.
La madera, suele tener unas vetas y no todos los trozos son iguales, aunque sean de conglomerado las suelen hacer un poco distintas para que no se vea todo tan repetitivo.
Si es madera, fíjate en las formas de los marcos de las puertas, que cada lado tiene una orientación diferente.
En tu caso, las texturas que usas para ese mueble, deberías de UVMapaerlas (UV Mapping) para darles esa apariencia.
Un ejemplo sencillo, puede ser el de esta silla.
Última edición por Soliman; 14-10-2014 a las 17:37
Ya está Unwrapeada, es una cocina con acabados más artesanales que prefabricados, esa fue mi intención y el piso es de esos que venden en módulos prefabricados, tal vez si tiene mucho displacement, tal vez si le faltan más variantes, no puedo ver la silla qué pusiste. Gracias.
Creo que eso ya es cuestión de gustos, mi meta es hacer perspectivas fotografía realistas y creo que está se ve muy bien, solo las frutas creo que podrían mejorar, me agrada ese acabado artesanal de la madera.
Pues si tu meta es hacer perspectivas fotorrealísticas, no vas muy bien encaminado, la verdad. Se parece a una fotografía lo mismo que una castaña a un huevo. Pero es sólo mi opinión, a ti te gusta, ¿no? Pues ya está.
"No seas demasiado dulce; te tragarán. Pero no seas demasiado amargo; te escupirán."