¿Cómo hacer un cilindro con buratos laterales, como el cañón de una mg34?
¿Cómo hacer un cilindro con buratos laterales, como el cañón de una mg34?
Si te refieres a un cilindro con cilindros que lo rodean (que son buratos?) creo que deberías usar las dupliverts. Que te duplican la malla que le digas a cada vértice.
No sé si te entendií del todobien. Un saludo.
No sé cómo dicen los que acostumbráis a hablar castellano, buratos:furados huecos. Aver, hoy subir una imagen, yo me refiero al cañón.
Para hacer estos agujeros, sí, diré la palabra prohibida booleanas seguro que habrá mil métodos más correctos, pero como no soy un experto haría booleanas.
Lo siento, no puedo darte ninguna solución más fina. Suerte.
¿Qué son las booleanas?
Las booleanas son cuando un objeto sustrae a otro y hace el agujero. Haz el cilindro principal, haz un cilindro que sea un agujero. Señala el cilindro que hará de agujero, luego el cilindro dale a w y a diference.
Mueve la malla resultante y debajo habrá el cilindro (cañón) con el agujero. Un saludo y suerte.
Otro gato muerto. Crea un cilindro con varias secciones extruidas del tamaño de un lado, y ve borrando una cara de cada x en cada ristra. Luego aplicas Subsurf con un par de niveles (extrudes los bordes un poco para que te mantenga el morro cilíndrico) y listo.
Última edición por Mars Attacks; 10-08-2005 a las 20:33 Razón: Una imagen vale al cambio 768 palabras y media.
Las booleanas son una cosa que te joden la Maya y, cuando más las necesitas, no funcionan porque se vuelven locas (por lo menos en Maya).
A parte de eso, dicen que sirven para unir Mayas, realizar sustracciones de las mismas e intersecarlas.
Intersecarlas = realizar un secado interno de la malla.
Las booleanas lo único que hacen es duplicar la Autodesk Maya, casi que me inclino por la tacnica de Mars, gracias.