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Nivel Héroe
Ciclo caminata sin patinar
Hola. Trabajo con Blender 3.5.1
Siempre que animo un personaje tengo el problema de evitar el patinado al reproducir el ciclo de un paso
Casi todos los tutoriales que he visto muestran como animar el ciclo de un paso, contacto, intermedio, contacto inverso, etc y el pulido intermedio
Esto me sale aceptable. Para que ademas de repetir este ciclo el personaje avance, lo que hago es mover el hueso root y ahi es donde me cuesta evitar el efecto patin
Ahora estoy intentando hacer caminar un cuadrupedo y el efecto patin parece mas visible
Alguna sugerencia de como evitar este efecto?
Gracias
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Usuario Legendario
Lo mejor es utilizar vídeos de "caminata standar" de fondo, así apreciaras los fallos mejor.
No solo es el movimiento de los pies, si no de la rotación de la cadera y del movimiento de todo el cuerpo de arriba/abajo.
Eso se ve mejor en los vídeos donde se ve el movimiento de frente y de perfíl.
endlessreference - YouTube
Última edición por Soliman; 08-08-2024 a las 06:31
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Usuario Legendario
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Usuario Legendario
Hay otras formas de hacerlo, como por ejemplo esta de hace ya bastante tiempo de Valentin... 
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Nivel Héroe
OK. Este ultimo video es que el me hacia falta
Gracias