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Cerrar huecos y conservar orientación texturas
Hola. Estoy generando una fachada y he tenido que cerrar algún hueco. El problema es que, a la hora de renderizar, las texturas de la fachada y la del hueco que cerré no conservan la misma orientación.
Alguien puede ayudarme?
Gracias.
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Cerrar huecos y conservar orientación texturas
Asigna un modificador uvwmap a la pared, y copialo y pegalo en los huecos.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Cerrar huecos y conservar orientación texturas
Amigo sube una imagen para ver el error.