Hola, aquí os dejo una imagen para destripar. Max y Vray. (Adjunto una segunda versión, que intenta mejorar la primera).
Hola, aquí os dejo una imagen para destripar. Max y Vray. (Adjunto una segunda versión, que intenta mejorar la primera).
Última edición por axle; 08-04-2008 a las 23:49
Esa fachada se ve como una piel de reptil, muy bien, tal vez lo único que veo es que se notan mucho las Faces de las figuras humanas en primer plano. Saludos.
Gracias por tu comentario. Lo de las figuras humanas no tiene arreglo, son Low poly. Estoy trabajando en una nueva versión, esta imagen me despierta dudas y además no parece que haya tenido mucho éxito. Voy a ver si la puedo mejorar y también descubro hasta dónde puedo llegar. Un saludo.
A mí me gusta, va por buen camino. Quizás debas ajustar más el cielo al momento solar elegido.
Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender
Siempre puedes desenfocar ligeramente las personas, así la imagen gana movimiento y canta menos el bajo poligonaje del personal.
Me descoloca el cielo, no guarda relación con la iluminación de atardecer que has puesto.
Lo demás me encanta, el material de la fachada es la caña.
Iniciado por Un hombre sabio dijo
En general me gusta esta original, quizás demasiado, al arquitecto que se le haya ocurrido esto, puf seguro que cuando vio los renders se habrá removido en el asiento.
Quizás quedaría con otro toque si dieras más profundidad de campo al render dejando un poco de desenfoque a los objetos en primer plano.
Hola, no acabo de entender tu comentario. Dices más profundidad de campo, conozco ese concepto en fotografía, pero no entiendo lo que quieres decir en este caso.
También dices que el arquitecto se removería del asiento ¿? ¿porque? Gracias por tu comentario.
Tu trabajo es bueno tú lo sabes, mi comentario iba referido en plan coña (no he querido molestar) al diseño de la arquitectura en sí, lo veo un poco extravagante hasta para un centro comercial, pero claro aquí también entran los gustos de cada uno.
En cuanto a lo de profundidad de campo-desenfoque te lo digo, porque lo que nos suele pasar con renders como el tuyo vistos con una perspectiva donde se muestra una fachada en toda su longitud, es que suelen salir muy lineales, sin ningún tipo de desenfoque, cuando mucha veces la gracia está hay, no sé si me explico, algo así:
![]()
Última edición por Tysico; 20-05-2008 a las 20:39
No te preocupes, no me ha molestado ni de lejos tu comentario. De hecho, el motivo de poner las cosas aquí es precisamente intercambiar opiniones, ya que (yo el primero) ninguno estamos en posesión de la verdad.
La imagen que he puesto es para escuchar críticas a nivel infografía y valorarlas, así aprender de todos y mejorar.
Cuando has criticado la imagen del centro comercial (que no la infografía) me ha interesado tu opinión. Mayormente porque he participado directamente en la conceptualización del centro y porque me interesa saber lo que opina todo el mundo.
En cuanto a lo de la profundidad de campo, tienes toda la razón del mundo, solamente me habían confundido tus palabras. Creo que lo que querías decir era que debía reducir la profundidad de campo, (no ampliarla) como te he dicho tienes toda la razón.
Te agradezco los comentarios, y a todos.
Me gusta, se diferente, buen trabajo.