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Tema: Calle reforma

  1. #1
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    Update: calle reforma

    Un saludo a todo el foro, un gusto que este de vuelta y después del absurdo ataque. Espero todo se restablezca pronto sobre todo el diseño que antes se veía mejor.

    Aquí está mi último render, todavía estamos en fase wip, pero creo que ya se entiende bien, es una tarea de la escuela, tengo que hacer un recorrido con la cámara, así que, tengo que apurarme por que seguro el render se tardará su tiempo. Al cielo no le hagan mucho caso, la verdad solo fue por no dejar el blanco, la verdad no sé por dónde ira aun.

    Espero sus sugerencias y comentarios, como siempre, todos bien recibidos. Saludos y un abrazo a todos.
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Nombre: reforma.jpg 
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ID: 10635  
    Última edición por Rodrigo Aizpuru; 31-03-2005 a las 15:46
    r0dr160

  2. #2
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    Calle reforma

    O la acera es un poco alta o las casas son bajitas le bajaría la reflexión al pavimento y trabajaría un poco más un mapa para ese aspecto, si ya lo tiene, por lo demás, está muy bien.
    Última edición por SHAZAM; 22-03-2005 a las 21:39
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  3. #3
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    Calle reforma

    Deja papeles sueltos, latas, basura. El atrezo también facilita el realismo.

  4. #4
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    Calle reforma

    Qué tal Rodrigo, ta de pelos la imagen y pues el cielo va de acorde a la contaminación la acera yo la veo bien será que la casa está un poco bajita, y pues el paso peatonal está raro, rojo con líneas amarillas como que están muy gruesas, la verdad es que no conozco por ahí, pero si es así no dije nada.

  5. #5
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    Calle reforma

    Shazam: lo cierto es que las banquetas si son muy altas, por que en la realidad así son, aquí en xochimilco gozamos de banquetas altas y calles llenas de baches (llámese al oyo en el pavimento) me extraña lo que comentas de la reflexión del pavimento porque está en 0, a menos que te refieras a la luz reflejada o no sé.

    Leander: basura en camino ¿Qué es atrezo?
    Adrián4d: gracias por los comentarios, del paso peatonal, sé que no es usual, lo cambiaré, el mapa que esta puesto es el pavimento del render anterior, pero cambiaré el paso. Saludos, y gracias por los comentarios.
    r0dr160

  6. #6
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    Calle reforma

    Atrezzo es toda aquella parafernalia que rodea a cualquier producción teatral o de cine para ambientar cualquier escena. Ejemplo en una película de la edad media, atrezo serían los trajes, armas, platos, copas, asos.

    Además, te lo dice Leander en su mensaje deja papeles sueltos, latas, basura.
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

  7. #7
    degenerao visual.
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    Rodrigo, ¿la uralita también la hacen más grande en México? Si la respuesta es negativa, reduce la escala de los tejados.

  8. #8
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    Calle reforma

    Rodrigo, ¿la uralita también la hacen más grande en México? Si la respuesta es negativa, reduce la escala de los tejados.
    Vaya, si ya lo he hcho Mesh, gracias en su momento no me di cuenta, y creo que es un problema por que, por lo visto varais cosas se me salen de escala.

    Otisnet: gracias por la explicación, había entendido como un comentario múltiple más papeles y basuca, el atrezo es chulo, ponlo.
    r0dr160

  9. #9
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    Calle reforma

    Esta genial, pero lo que más me choca es que veo que la textura está muy demacrada, rota y esas cosas, pero la geometría pertenece a una arquitectura nueva, no me pega esa textura, por el resto, con los consejos de los compañeros quedará genial. Saludos.

  10. #10
    degenerao visual.
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    Calle reforma

    Algún día meterán en el max un plugin que sea Hammer 1.0, estropea los edificios que da gusto.

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