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Tema: Bordes al aplicar textura

  1. #1
    Usuario Senior
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    3dsmax Bordes al aplicar textura

    Hola amigos, tengo un box al cual le aplico un material vraymtl. En los parámetros de este material Vray le coloco mapeados en el campo opacity y en el campo displace de la sección maps, para que se salga como si el box tuviera agujeros que lo atravisan.

    El problema es que, al renderizar, las aristas del box salen negras como si todas las caras estuvieran separadas (ver imagen adjunta) y no sé por qué.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: problema_render.jpg 
Visitas: 488 
Tamaño: 32.8 KB 
ID: 116003

    Espero me puedan ayudar, gracias. Saludos.

    José.

  2. #2
    The rebirth of hernan22a
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    Bordes al aplicar textura

    Convierte el box a Maya poligonal, primero que nada.
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".

  3. #3
    Usuario Senior
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    Bordes al aplicar textura

    Hola Hernán, acabo de probar como dices, pero sigue el mismo problema. ¿Qué otra cosa puedo hacer? Gracias. José.

  4. #4
    Raz
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    Bordes al aplicar textura

    Hola jlsoriam, el problema es el mapa que colocas en el canal displace, prueba poniéndole un valor negativo, si deseas conservar el efecto, solo tendrías que invertir el color de tu mapa.

    Ahora si deseas hacerle huecos a una caja lo que te recomiendo que modeles los agujeros o en todo caso uses bolean. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: displace_02.jpg 
Visitas: 324 
Tamaño: 113.0 KB 
ID: 116007  

  5. Gracias jlsoriam Agradece este post
  6. #5
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    Bordes al aplicar textura

    Hola Aedozea, coloqué valor negativo en el canal displace y ahora si salió bien el render. Muchas gracias por su ayuda. Saludos.

    José.

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