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Tema: Bones y piel ayuda

  1. #1
    Usuario Senior
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    Bones y piel ?

    Voy a animar mi primer modelo (el de la foto). Comienzo a colocar Bones en una de las patas, luego le aplico la piel (para ver el efecto), pero cuando muevo los huesos no hacen ningún efecto sobre la piel porque mi idea es añadir Bones a las patas, después 3 Bones largos al cuerpo, y los ojos moverlos por medio de dummies, pero y los párpados y las alas hay alguna forma mejor de hacerlo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  2. #2
    Usuario Avanzado
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    Bones y piel ?

    Después de añadir el modificador skin (piel) debes añadir los Bones (huesos), selecciona la malla y ve a las opciones de modificador skin, click sobre add (añadir) y selecciona los Bones, listo ahora si mueves los Bones se mueve la malla, para que afines el movimiento de la malla selecciona cada bone y ajusta los parámetros con Edit Envelopes.

  3. #3
    Sabio Maestro
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    Bones y piel ?

    Hola. Las alas son parte de la misma Mesh si no lo es (creo que sería mejor que no lo sea), simplemente las animas de la manera que creas conveniente. Las alas de un insecto, cono es obvio, se mueven muy rápido y de manera constante de manera que, sería tedioso poner keys a lo largo de toda la animación para un movimiento tan repetitivo y complejo. Entonces, si está separadas del cuerpo, puede hacer lo siguiente: con animate encendido, ve al frame 10 (o la que calcules) y subir el ala, ir a al frame 20 y bajar el ala, en el Track View, asignar un controlador de tipo loop, el controlador hará que no tengas que animar las alas durante toda la animación pues se encargar de repetirla indefinidamente, por último, selecciona las alas y haz click derecho y del menú elegí properties (propiedades) y activa el Motion Blur para las alas. Esto hará que las alas salgan movidas en el render (dejaran un rastro tras el desplazamiento) lo que creará la ilusión de un movimiento muy rápido. Los controles de este efecto (en caso que desees cambiar los ajustes predeterminados) están dentro del panel de render. Suerte.

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