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Tema: Bone rig face para 3ds Max

  1. #1
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    Bone rig face para 3dsmax

    Hola. Quería saber si me pueden explicar cómo mueve el círculo rojo y lo desliza entre los dos círculos amarillo (PARA DAR EL MOVIMIENTO DE LAS CEJAS) que está en el segundo 52 y el párpado en el minuto 1:12.

    Les dejo el video.
    https://www.youtube.com/watch?v=jsR-vic6GEc.

    Muchas gracias.

  2. #2
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    Bone rig face para 3d max

    Para las cejas, fíjate que los puntos amarillos siguen al control rojo cuando éste sube y baja (eje Z en la pantalla), pero se mueven de manera independiente cuando éste lo hace de manera horizontal (eje X en la pantalla). Establecer ciertas condiciones usando Reaction Manageres muy sencillo, y puedes conseguir lo que se ve en el video. Lo mismo con los párpados.

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