Hola, que hay. Soy nuevo en el foro o por lo menos en lo que ha mensajes se refiere puesto que suelo visitar la página para ver los excelentes trabajos que hace la gente de por aquí.
Y me he animado a enseñaros un trabajo que estoy haciendo en plan hobby.
Como tengo algunos problemas con los materiales Vray pues os lo enseño y si me pudierais ayudar un poco pues sería perfecto.
Este es un carro que estoy diseñando, todavía no he creado un entorno ya que estoy modelando y eligiendo materiales.
Mi problema surge a la hora de combinar las luces Vray plane con los materiales de Vray con reflejo, con los materiales que no son Vray me iba perfecto el aspecto del coche, pero con los de Vray como que coge un aspecto más de plástico.
Me encanta, es un trabajo excelente. pero siento que se le va a ser muy difícil mirar por esos vidrios totalmente opacos., igual esta excelente. Saludos.
"El más poderoso es el que controla su propio poder."
Star wars, Clonewars: Episodio 10 (temporada 1)
Gracias por comentar. La verdad es que tienes razón, poco se podría ver por ahí, pero creo que es mejor por ahora que esté así ya que no he hecho todavía el interior.
Voy a probar a meterle un entorno a ver si no queda tan plastificado.
Hola, muy chulo el carro, quizás cambiando el material, en vez de Blind ponerlo en Phong, quizás te daría un aspecto más cercano a lo que andas buscando.
Tras hora y pico haciendo pruebas y hora y media de render os muestro el coche en un entorno helado. He cambiado el material naranja del coche de Blinn a Phong, parece que va mejor, pero creo que tendré que ponerle algo de suciedad puesto que el coche se ve irrealmente nuevo.
En principio, yo añadiría la suciedad con un composite. Sabe alguien si existe alguna forma mejor de hacerlo?
Desde ya gracias.