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Tema: Blender hace poco uso de la CPU y GPU en cálculo de físicas de cadenas

  1. #1
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    Blender hace poco uso de la CPU y GPU en cálculo de físicas de cadenas

    Tengo bajo rendimiento al calcular físicas de cadenas, me pasa tanto al hacer el bake, como al darle al play en el visor.
    No sé si es normal pero la GPU no la utiliza, y la CPU sobre un 15 por ciento solo.



  2. #2
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    No veo la cantidad de vértices que tiene, pero yo procuraría que fueran menos.
    Si tienes un Modificador de Subdivision Surface, quítalo para ver la diferencia de rendimiento.

  3. #3
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    Son unos 13.000 vértices. solo hay aplicado un Shade Smooth- ningún modificador más. El tutorial que he seguido es este:



    De todas formas, no entiendo como el procesador o la GPU no trabajan al cien por cien cuando están trabajando en calcular las físicas.
    Gracias Solimán por ayudar.

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