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Tema: Blender 2 48 salida inminente

  1. #1
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    Blender 2-48 salida inminente

    Según leo en Blender.org, está a punto de salir (a primeros de octubre) la nueva versión de Blender, 2.48. Al parecer no solo arregla bugs, sino que incluye cosas tan interesantes como entornos diurnos o materiales GLSL en tiempo real.

    La lista completa de features (cita)
    * chek the Apricot Project blog for a lot of updates.
    * realtime GLSL materials.
    * logic states for interaction editing.
    * full character animation ge support.
    * Atmosphere rendering using Sun lamps.
    * colored shadows.
    * Grease Pencil.
    * fluid interaction.
    * bullet update, real-time softbodys.
    * Lots of bug fixes and smaller new features.

    Enlace a la página oficial con la noticia.
    Última edición por 3dpoder; 02-10-2008 a las 16:42

  2. #2
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    Blender 2-48 salida inminente

    Como crece este programa.

  3. #3
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    Blender 2-48 salida inminente

    Esto va que vuela. Saludos.

  4. #4
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    Blender 2-48 salida inminente

    No puedo esperar para probar las novedades (y la versión 2.50 cada vez más cerca).
    Yo ya uso varias de esas features habitualmente (algunas desde hace meses) y para probarlas no hace falta esperar, porque en graphicall, van saliendo compilaciones recientes todas las semanas.

    Lo que yo he probado y va muy bien es:
    * realtime GLSL materiales (ya no puedo vivir si ellos).
    * Atmosphere rendering using Sun Lamp (un poco complicado de ajustar).
    * Colored Shadows (fácil, aunque no me interesa mucho).
    * Grease Pencil (genial para no escribir con el rotulador sobre el monitor).

    Sobre la 2.50, parece ser que, vamos a ver un acelerón a finales de octubre por lo que he leído de ton.

  5. #5
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    Blender 2-48 salida inminente

    Lo único negativo que le veo a todo esto es que prácticamente tienes que, aprender todo desde el principio (sistema de partículas), y yo que voy a mi ritmo.

  6. #6
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    Blender 2-48 salida inminente

    Esperamos impacientes.

  7. #7
    Blenderita
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    Blender 2-48 salida inminente

    Yo ya uso varias de esas features habitualmente (algunas desde hace meses) y para probarlas no hace falta esperar, porque en graphicall.org van saliendo compilaciones recientes todas las semanas.
    Si. Graphicall es genial, de hecho, fue en su momento una de las muchas razones que me hicieron pasarme a Blender.

    Aun me acuerdo (y no es que haga mucho de esto) cuando recurría a las versiones de graphicall en las que estaban desarrollando reflexiones y refracciones Glossy, cuando todavía no estaban en la versión oficial, para poder darle un mejor acabado a mis proyectos de infoarquitectura.

    Ojalá el resto de softwares tuvieran algo parecido a esto.

    Aunque eso sí, juro por ton que un día dejaré de ser un mero usuario y contribuiré al desarrollo del programa.

    Seguramente es que, antes me he expresado mal: quería decir que no podía esperar a ver todas las innovaciones implementadas juntas en la versión de producción de Blender (no digo estable ya que muchas veces las versiones en desarrollo de graphicall también lo son, y mucho).

    Aupa Blender.

  8. #8
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    Blender 2-48 salida inminente

    Creo que aún no he puesto ni la 2.47. Que rapidez. Menos mal que se van metiendo cosas porque yo, lo que es compilar ni idea. Y andar probando betas o añadiendo cosas, no llego.

    Menos mal que alguien hace el trabajo, a ver si pruebo el Pencil de una vez.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  9. #9
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    Blender 2-48 salida inminente

    ¿Ya? Pero si me enteré de la 2.47 la semana pasada. Qué vértigo.

  10. #10
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    Blender 2-48 salida inminente

    Bravo Blender, ojalá un día pueda desentrañar tus secretos.
    Puede que sea mala, pero lo que siento es tannn bueno!

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