Resultados 1 al 8 de 8

Tema: Biped animación

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    30
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Biped animacion

    Hola mi pregunta es muy simple, ¿cómo puedo modificar las curvas en el workbench, intento que sean en línea o suaves, pero no me deja.

    Por cierto, alguien sabe cómo hacer para que los frames intercalados se decanten más hacia una keyframe que ha otra, es decir ease out y ease in pero con curvas, sin que sea el TCB, así lo veo muy complicado. Gracias.

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    822
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    11

    Biped animacion

    Para controlar las curvas de Biped hay que hacerlo dese el curve editor, y en el apartado quaternion/Euler de las propiedades de Biped, tiene que estar activa la opción Euler.

  3. #3
    Animador
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    2,356
    Gracias (Dadas)
    453
    Gracias (Recibidas)
    158

    Biped animacion

    3DM, pero las curvas del hueso que mueve todo el bípedo no aparecen en workbench ni en curve editor, a ti si?

  4. #4
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    822
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    11

    Biped animacion

    El turning sí, pero el horizontal y el vertical no.

  5. #5
    Animador
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    2,356
    Gracias (Dadas)
    453
    Gracias (Recibidas)
    158

    Biped animacion

    En fin, seguiré practicando Bones, creo que Biped como no sea para animaciones pregrabadas o motion capture tiene muchos conflictos.

  6. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    822
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    11

    Biped animacion

    En fin, seguiré practicando Bones, creo que Biped como no sea para animaciones pregrabadas o motion capture tiene muchos conflictos.
    No, te equivocas, a Biped sabiéndolo usar correctamente se le saca mucho partido, te lo puedo asegurar ya que, conozco a fondo la herramienta, el problema es que para conseguir lo que consigues con las curvas de animación, en Biped has de hacerlo añadiendo alguna clave extra, las curvas de Biped no están muy depuradas, yo no las uso, pero no me supone ningún problema.

  7. #7
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    38
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Biped animacion

    Buenas, viendo que estáis hablando de bípedos, a ver si me podéis contestar a la duda que tengo aquí, que todavía nadie me la ha sabido responder. foros 3dpoder..

  8. #8
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    30
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Biped animación

    Bueno, ya he podido modificar las curvas, gracias, ahora lo que me queda por saber es cómo puedo haces para que manteniendo la curva de animación determinar hacia cual clave irán más keys, es decir si tengo dos keys de 0 a 500 frames hacer una decrecion hacia la frame 500, sin que sea el TCB, por esto me modifica la curva, no sé si me he explicado.

    Por cierto ¿Qué es el turning. Gracias, de nuevo.

Temas similares

  1. Problema de animación por biped
    Por comcom.com en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 17-01-2014, 00:45
  2. Problema con la animación del biped
    Por gerardo retana en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 14-07-2011, 08:15
  3. Exportar animación de biped
    Por monkeyboy en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 14-07-2010, 15:58
  4. Pasar animación del Biped del 3ds Max 8 al 7
    Por phoelix en el foro Plugins
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 30-06-2006, 20:29
  5. Curvas de animación en Biped
    Por boba_bu en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 14
    Último mensaje: 01-02-2005, 23:26