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Tema: Big spider hecho con Softimage XSI

  1. #1
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    Red face Big spider hecho con Softimage XSI

    Hola a todos. Esta imagen la he hecho con Softimage XSI 5.0, aplicándole el pelo a la araña e iluminación con dos point lights. Gracias y espero que os guste. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Spider.jpg 
Visitas: 355 
Tamaño: 147.0 KB 
ID: 23336  

  2. #2
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    Big spider

    De historia madre Tron, me encanta hasta el entorno, ¿cómo has hecho el pelo? Lo único que podría decir es que yo probaría a saturar el color de la araña un poco menos, pero vamos, por quejarme de algo nada más.

  3. #3
    ¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!!
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    Big spider

    Qué asco da. Eso significa que la tarantela es realista.
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  4. #4
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    Big spider

    Muy buen ala imagen sí señor, lo único que me falta es un poco de movimiento por parte de la araña, se me queda demasiado estática, pero por lo demás me gusta bastante. Un saludo.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


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  5. #5
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    Big spider

    Hola. Gracias por vuestros comentarios, gracias de verdad. El pelo está hecho en softimagexsi, con el módulo de Hair que tiene que es bastante bueno. Que te permite cambiar y tocar muchos parámetros del pelo, e incluso peinarlo, cortarlo, esta realmente bien.

    La única pega es el tiempo de render que hay que tener cuidadillo.

    Bueno, gracias otra vez por vuestros comentarios tan buenos.

  6. #6
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    Big spider

    Haz caso a Daniel más movimiento y te quedará una imagen muy chula. Levanta algunas de las patas y desfasalas. Felicidades.

  7. #7
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    Big spider

    La araña, de pm. La sobra proyectada en la pared y el suelo es lo que me descoloca, no la entiendo. Saludos.

  8. #8
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    Big spider

    Esta genial. La falta de saturación que comentan, a mi gusto hace más creíble la imagen. No tocaría nada (excepto esa sombra rara), buen trabajo.

  9. #9
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    Big spider

    Quizás un pase de Ambient Occlusion que te obscureciera la parte del suelo justo bajo la araña le iría bien también. Lo de la sombra es cierto, no entiendo cómo te la proyecta tan vertical, es lo que queda raro, debería de plegarse en la unión suelo/pared, si es hola esa homogeneidad en la sombra, cambiaría el ángulo de la luz para que se quebrara.
    Ánimo y felicidades de nuevo.

  10. #10
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    Big spider

    Hola a todos. Muchas gracias por vuestros comentarios. Hay que seguir aprendiendo poco a poco. Lo dicho, gracias y saludos a todos.
    Marco Delgado
    CEO de Renderout!
    www.renderout.es
    Madrid - Spain

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