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Tema: Bajar la recepcion de luz

  1. #1
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    Maya Bajar la recepción de luz

    Hola. Quería saber si alguien me puede indicar cómo bajar el índice de recepción lumínica de un objeto en Maya, usando señor Sé que se puede, pero, ahora no atino. Seleccionando una de las luces puedo a su vez, seleccionar todos los objetos que quedan bañados por esa luz, pero no sé cómo quitar uno de esos objetos, o bajar al menos la intensidad de la luz recibida. Muchas gracias.
    -
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  2. #2
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    Bajar la recepción de luz

    Para controlar que luces afectan a que objetos: window > relationship editors > light linking. No sé si se puede hacer que determinada luz afecte en cierto grado a un objeto, pero siempre puedes crear una luz y enlazarla solo a ese objeto y así controlarlo por separado. O puedes crear una luz que afecte solo a ese objeto y poniéndole la intensidad en negativo, lo oscurecerá.

  3. Gracias Hulkong Agradece este post
  4. #3
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    Bajar la recepción de luz

    Hola Hulkong. Si estas usando mía materiales, toquetea la opción del roughness, esta debajo del Diffuse, creo recordar, si no me equivoco.

    Creo que eso te puede ayudar. Un saludo.

  5. Gracias Hulkong Agradece este post
  6. #4
    That's moronic
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    Bajar la recepción de luz

    Muchas gracias por vuestras respuestas. Voy a probar lo que me dice ICB, porque de Mental Ray lo único que tengo es un mia_cie para la temperatura de la luz y creo recordar que no tiene el roughness. Muchas gracias.
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  7. #5
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    Bajar la recepción de luz

    De nada Hulkong, pero una sugerencia, si estas iluminando con Mental Ray y solo estas usando el mia_cie, utiliza también los mía materiales, y ahí es dónde está el roughness.

    Los mía materiales funcionan muy bien.

  8. #6
    That's moronic
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    Bajar la recepción de luz

    Probado, muchas gracias ICB, me has solucionado el problema. A ti también culebrax por tomarte la molestia de contestar y sugerir. Saludos.
    -
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  9. #7
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    Bajar la recepción de luz

    No hay de qué, me alegro.

  10. Gracias Hulkong Agradece este post

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