Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 18

Tema: Aristas negras

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
    Mensajes
    53
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Aristas negras

    Hola, sabéis que plugin puedo comprar para que me haga un render mostrando el volumen de los objetos, pero marcando las aristas en negro, como un dibujo, vaya, gracias.

  2. #2
    Procrastinador Maximus
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,943
    Gracias (Dadas)
    29
    Gracias (Recibidas)
    149

    Aristas negras

    Si te refieres a algo como lo de las teteras de abajo, se puede hacer de forma fácil sin necesidad de plugins (aunque es una manera algo chapuza) y suele quedar muy bien, simplemente tienes que, aplicarle una textura similar a la que te muestro, en el canal Diffuse color dentro de maps (como cualquier textura normal) y aplicar un modificador UVW map con la casilla face activada.

    Si quieres algún color en concreto, haz una textura con el recuadro central de ese color.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: tetera_01.jpg 
Visitas: 110 
Tamaño: 136.5 KB 
ID: 56054   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: tetera_02.jpg 
Visitas: 89 
Tamaño: 126.8 KB 
ID: 56055   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: borde-arista_8.jpg 
Visitas: 95 
Tamaño: 847 Bytes 
ID: 56056   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: borde-arista_8_roja.jpg 
Visitas: 86 
Tamaño: 2.7 KB 
ID: 56057  

    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

    Mi coro: www.concertotempo.com

  3. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
    Mensajes
    53
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Aristas negras

    Muchas gracias por la respuesta, pero en es eso lo que quiero, mira, esquemáticamente he preparado 2 imágenes: A, es la que más o menos me ha dado tú, se ven las aristas exteriores y las interiores, es decir, con esa función max nos está mostrando todas las divisiones de las caras, y lo que yo quiero es:
    B. Sólo se visualizan las aristas que hacen esquina, omitiendo las aristas de cada cara del objeto.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: ej.jpg 
Visitas: 214 
Tamaño: 39.8 KB 
ID: 56089  

  4. #4
    Say 99 and kiss me
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    5,730
    Gracias (Dadas)
    147
    Gracias (Recibidas)
    300

    Aristas negras

    Si estamos hablando de max, puedes pasar un autoedge primero para que te oculte las aristas que no definen cambios de plano.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  5. #5
    Procrastinador Maximus
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,943
    Gracias (Dadas)
    29
    Gracias (Recibidas)
    149

    Aristas negras

    Vaya, vale, pues no se me ocurre cómo hacerlo, pero seguro que alguien del foro te da una respuesta. Posdata: : mira que rápido, ¿ves?
    Por cierto Molok, ¿cómo lo usas exactamente?
    Última edición por Biofix; 06-09-2007 a las 12:22
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

    Mi coro: www.concertotempo.com

  6. #6
    Say 99 and kiss me
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    5,730
    Gracias (Dadas)
    147
    Gracias (Recibidas)
    300

    Aristas negras

    Por cierto Molok, ¿cómo lo usas exactamente?
    Seleccionas todos los Edges, le das un umbral angular y pulsas autoedge. El umbral es el que determina a partir de que ángulo, formado por dos polígonos adyacentes, se debe ocultar el Edge compartido. Saludos.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  7. #7
    Procrastinador Maximus
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,943
    Gracias (Dadas)
    29
    Gracias (Recibidas)
    149

    Aristas negras

    Seleccionas todos los Edges, le das un umbral angular y pulsas autoedge. El umbral es el que determina a partir de que ángulo, formado por dos polígonos adyacentes, se debe ocultar el Edge compartido. Saludos.
    Probando.
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

    Mi coro: www.concertotempo.com

  8. #8
    Procrastinador Maximus
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,943
    Gracias (Dadas)
    29
    Gracias (Recibidas)
    149

    Aristas negras

    Pues debo tener el día tonto, pero no encuentro la opción autoedge por ningún lado.
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

    Mi coro: www.concertotempo.com

  9. #9
    Say 99 and kiss me
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    5,730
    Gracias (Dadas)
    147
    Gracias (Recibidas)
    300

    Aristas negras

    Aquí la tienes.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: autoedge.jpg 
Visitas: 110 
Tamaño: 56.0 KB 
ID: 56098  
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  10. #10
    Procrastinador Maximus
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,943
    Gracias (Dadas)
    29
    Gracias (Recibidas)
    149

    Aristas negras

    Vale, ya lo encontré, es que estaba usando un Editable Poly, y eso está en editable Mesh, en Editable Poly ¿no hay algo parecido?
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

    Mi coro: www.concertotempo.com

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Esquina negras
    Por MANIFESTO en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 25-02-2008, 10:33
  2. Normales negras
    Por Niels en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 26-01-2008, 02:23
  3. Discusiones generales Estrellas negras
    Por Art3D en el foro Discusiones generales
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 21-03-2006, 00:23
  4. Texturas salen negras
    Por carlitrosmedina en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 13-10-2004, 22:47
  5. Keys negras
    Por trenZ en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 18-03-2004, 13:23