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Tema: Arboles para video

  1. #1
    Usuario a moderar
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    Arboles para video

    Tengo un problema con los árboles estoi trabajando en un modelo muy grande. Una urbanización entera y tengo k montar unos video exteriores completos. Para fotografías fijas no hay problema coloco árboles 3d y kedan bien. El tiempo de render no importa en una fotografía fija. Pero para montar el video es imposible.

    Coloke arbolitos falsos una imagen bit currada k queda muy bien si se pone lejos pero en el video. Se nota el decorado.

    Como puedo poner árboles k puedan pasar por delante de la cámara sin k se vea el tongo? Y k no pesen.

  2. #2
    Ninja Fever
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    Ésa y el secreto de la eterna juventud son dos preguntas para las que alguien debería encontrar respuesta algún día. Yo sólo conozco el truco del billboarding en 3d, pero si se acerca demasiado a la cámara ahí canta todo.

    Tal vez lo que podrías hacer es tener una versión con la imagen bitmap currada para los que se van a ver de lejos y, cuando la cámara esté más cerca de ellos, los cambies por su versión 3d.

    Con algo de maña y tiempo el cambio no se notara mucho (haces un render del árbol en 3d en el frame en el que vayas a cambiarlo y se lo mapeas al plano para todos los frames anteriores o cosas así). Un saludo y suerte.

  3. #3
    3deseos
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    Con el Forest, puedes hacer los árboles más lejanos, en cada plano. También están los RPC. Y si quieres alguno en detalle pues lo pones 3d.

    También puedes evitar los árboles en primer plano.

  4. #4
    Nivel Héroe
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    El problema del Forest, es que en animación, con la opción de mostrar o no los árboles lejanos, es que, aparecen y desaparecen según se mueve la cámara, y eso canta un huevo. Un saludo, PP.

  5. #5
    Don
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    Mira en www.bionatics.com el Natfx, te permite pasar el árbol de 2d a 3d con un click, el easy nat creo que también, aunque con menos control. Saludos.

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