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Tema: árboles dentro de una escena

  1. #1
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    Blender árboles dentro de una escena?

    Hola a todos. Estoy haciendo una escena muy sencilla de horrortectura, y me han pedido a última hora que meta árboles y gaitas de esas, estoy renderizando todo con el motor interno de Blender y, aunque la luz queda bastante potable, me parece que no da el pego para montar árboles fotográficos con Gimp, por eso estoy pensando en meterlos exportados de arbaro. ¿habéis trabajado con el en una escena seria? ¿alguna recomendsacción que podáis darme?
    Muchas gracias, un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  2. #2
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    árboles dentro de una escena?

    Mi recomendación es que generes algunos árboles y saques varias imágenes (puedes rotar el mismo para que parezca otro) con canal alpha para después mapearlos sobre planos y meterlos en el render, puedes usar geometría real si hay árboles muy cerca de la cámara, pero para los que están lejos, esta, es una buena opción si no quieres que tú ordenador muera en el render.

  3. #3
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    árboles dentro de una escena?

    Ok, Caronte, muchas gracias por la recomendación. Creo que eso será lo que haré. Por cierto, imagino que ya lo habrás probado, pero el modificador de desplazamiento de las últimas compilaciones es mano de santo para hacer tejas en este tipo de ilustraciones. Y cuando saquen un compilación que también soporte skygen, será ya la repanocha (por lo de los cielos físicos y demás). Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  4. #4
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    árboles dentro de una escena?

    Yo es que soy reacio a hacer tejas con desplazamientos, me parece un gasto de geometría innecesario (teniendo como tenemos los dupliverts), que encarece un montón el tiempo de render.

  5. #5
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    árboles dentro de una escena?

    Ahí me has pillado, pero bien, es que nunca (salvo cuando comencé con Blender, allá por los tiempos de nicodigital, no sé si te acordaras) me he molestado en aprender a manejar bien los dupliverts, en fin, soy un gañan, me lo aprenderé bien para la próxima. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  6. #6
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    árboles dentro de una escena?

    Échale un ojo al manual, que lo de los dupliverts es extremadamente sencillo y utilísimo. Un ejemlillo que puse por aquí hace tiempo: https://foro3d.com/showpost.php?...2&postcount=11.

  7. #7
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    árboles dentro de una escena?

    Igual ya lo has probado, pero este script para generar árboles está muy bien. http://www.geocities, com, nyud, net:8080/bgen3/.

    No será tan rápido como un plano con canal alpha, pero el resultado es mucho mejor.
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  8. #8
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    árboles dentro de una escena?

    Había leído algo de él, pero no lo había probado, allá voy. Gracias Aker.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

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