Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Arboles 2d materiales

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    56
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Arboles 2d -materiales

    Hola amigos del foro: Quisiera preguntar algo que para muchos puede hasta resultar algo torpe, pero para mí, esta resultando aparte de poder mapear bien una pared de ladrillos en un constante dolor de cabeza.

    Al aplicar la imagen, al elemento que quiero texturizar, con todos los mapas debidamente colocados (opacidad-blanco y negro, difuso, imagen lcolor), no logor hacer desaparecer ese ambiente o contaminación que aparece en las palmeras y en las personas, que en el fondo es el plano que construí para aplicarle el material.

    Cualquier ayuda o consejo, será muy bien recibida, no solo del tema, sino en general de la imagen. Cabe recordar que soy un usuario a nibel muy básico, así que, no me den tan fuerte con los comentarios. Muchas gracias.

  2. #2
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    56
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Arboles 2d -materiales

    Se me había olvidado la imagen. Lo siento.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Plaza.jpg 
Visitas: 290 
Tamaño: 73.0 KB 
ID: 15109   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Plaza2.jpg 
Visitas: 186 
Tamaño: 73.0 KB 
ID: 15112  
    Última edición por bestianimal; 29-06-2005 a las 00:00

  3. #3
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    691
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Arboles 2d -materiales

    Hombre, en general y teniendo en cuenta que estas empezando en ello. Pues no está del todo mal. Lo que dices de los halos que aparecen, si hiciste un buen canal alpha y la textura de opacidad es del mismo tamaño que la imagen, pues no entiendo donde puede estar el problema.

    Cómo hiciste los mapas de opacidad? Creo que entendiendo cómo lo has echo te podremos ayudar. Saludos.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  4. #4
    pythonized...
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    3,762
    Gracias (Dadas)
    73
    Gracias (Recibidas)
    188

    Arboles 2d -materiales

    Da la impresión de que hubieses puesto en el Bump el mapa de opacidad, revisa que no sea eso. Saludos.

  5. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    56
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Arboles 2d -materiales

    Gracias por las respuestas. Creo que el problema está en el canal alpha de Photoshop, alguien seria tan amable de cómo agregarle este canal a imágenes, ya que parece que no lo estoy haciendo bien. Gracias.

Temas similares

  1. Nomenclaturas bitmap en los materiales de Vray-materiales
    Por qqq111 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 10-04-2012, 18:34
  2. Convertir Autodesk materiales a standard materiales
    Por Nicholin en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 08-03-2012, 19:36
  3. Convertir los materiales de 3ds Max en materiales de Vray una escena
    Por salvaxe68 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 17-12-2010, 13:16
  4. No puedo cargar los materiales de www Vray-materiales
    Por raka en el foro Quien eres tu - Aqui puedes presentarte
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 01-04-2008, 05:42
  5. Script para transformar materiales por defecto a materiales Maxwell
    Por shenmue en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 06-07-2005, 18:52

Etiquetas para este tema