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Tema: Animar agua hacia arriba

  1. #1
    Usuario a moderar
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    Animar agua hacia arriba

    Buenas tardes compañeros/as.

    Estoy trabajando en un proyecto con Maya 3D 2016 y estoy tratando de animar un aspersor de agua y no sé cómo animar ese fluido hacia arriba.
    ¿Alguien me puede echar una mano? Gracias.

  2. #2
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    Animar agua hacia arriba

    Supongo que será como en otros softwares, pones el generador de partículas, y el material de agua.

    Tutorial: Basic Particle systems in Maya - Making a Water fountain Part 1.
    https://www.youtube.com/watch?v=NuXXN3ZfaLA.

    How To Create a Water From Maya Particle.
    https://www.youtube.com/watch?v=AosCgoJlXgY.
    3D Maya 143 Dinámicas liquido básico.
    https://www.youtube.com/watch?v=TO2lVp3L2Ww.

    Crear líquidos en Maya, nParticles, parte 2.
    https://www.youtube.com/watch?v=iVj8uOsrJIQ.

    Tutorial 3D Maya 087 Dinámicas partículas Atributos esenciales.
    https://www.youtube.com/watch?v=mGg1s75o5JM.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
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    Animar agua hacia arriba

    En muchas ocasiones hay que afrontar el 3D como si fuese estopmotion o simplemente cine, lo cual te lleva a soluciones que se suelen utilizar en esos terrenos. Si sabes cómo hacer esa animación al derecho y generas la secuencia para luego en un software de postproducción reproducir el efecto a la inversa integrándolo con el resto de la pieza, ¿No es más fácil eso que intentar configurar Maya para qué simule a la inversa? ¿Basta configurar a la inversa, cambiando el signo de la gravedad para qué el agua suba en lugar de bajar?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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