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Tema: Animando un pequeño monstruo

  1. #1
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    Animando un pequeño monstruo

    Bueno, pues eso, me dispongo a hacerme un pequeño amigo que me ayude a hacer de forma sencilla animaciones tanto de animales como de personas, y he llegado a la conclusión que está especie de ziborg con brazos que pueden ser patas y patas que pueden ser brazos, es el tipo de modelo que más fácil me lo va a poner, ¿no?
    Vaya, bueno, ahí va, no seáis muy crueles que es la primera vez que modelo algo que no sea arquitectónico. Un saludo.

    Posdata: de arriba le van a salir unos finos y largos brazos metálicos articulador y de abajo unas finas y largas piernas metálicas articuladas, el de monstruos sa.
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  2. #2
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    Animando un pequeño monstruo

    Acabo de empezar y ya tengo problemas, así lo llevo claro. Alguna idea para pies o manos? Me acabo de dar cuenta de que este modelo no me sirve para imitar movimientos humanos ya que las articulaciones solo pueden rotar en un eje, aun así ya que lo he empezado lo término a ver qué cosa sale de esto.
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  3. #3
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    Animando un pequeño monstruo

    Hombre, yo te recomiendo que antes de empezar a modelar, tengas claro que quieres hacer. No creo que improvisar sea bueno. Haz concepts antes. Dibuja en 2d y cuando lo tengas claro,3deas.

  4. #4
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    Animando un pequeño monstruo

    Perdonad, sí, la verdad me he ido dando cuenta de todo conforme he ido trabajando, tengo que hacerlo como cuando hago trabajos de arquitectura, ¿no? Pensarlo, dibujar, buscar referencias, buscar texturas y materiales, y empezar primeras pruebas.

    Se me fue la hoya de la emoción de ver tu Spiderman, (del cualpor cierto, estoy deseando ver el rig. Un saludo y retomaré este hilo cuando tenga algo interesante que mostrar, gracias por la recomendación.

  5. #5
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    Animando un pequeño monstruo

    Tranquilidad ante todo hombre. Procura usar menos el corazón y más la cabeza, porque es, así como obtendrás resultados.

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