Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Animación-porque gira en eje z y no en eje x

  1. #1
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Dec 2012
    Mensajes
    14
    Gracias (Dadas)
    12
    Gracias (Recibidas)
    0

    Animación-porque gira en eje z y no en eje x?

    Hola, parece mala magia. Tengo un cubo construido a partir de caras. Cada cara son 4 cilindros emparentados con una imagen en el centro.

    Estoy haciendo la animación, quiero que se abran todas las caras y que queden en el plano vertical.

    He abierto una cara (la de la izquierda) a partir del eje Z y ningún problema. Ahora estoy intentando abrir la cara base del cubo y hago: r + x Y no me deja se mueve como si hubiera hecho r+z. Muy raro. Sera cosa de los ejes. He estado probando, pero no he encontrado que está pasando. Alguien me podría decir qué podría estar pasando? Saludos cordiales y gracias, Ester PujadasClic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Captura de pantalla 2014-04-30 a la(s) 23.04.34.png 
Visitas: 415 
Tamaño: 370.9 KB 
ID: 193072Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Captura de pantalla 2014-04-30 a la(s) 22.57.03.png 
Visitas: 459 
Tamaño: 366.1 KB 
ID: 193073

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Animación-porque gira en eje z y no en eje x?

    Tendrás que explicarlo mejor.

    Cuando dices abrir, a qué te refieres, que quieres mover, rotará
    Si lo que quieres es rotar, solo debes presionar R más el eje que quieras rotar.Para saber que coordenadas tiene el objeto, vas a Object > Display y activa la casilla Axis
    Pues al mover un objeto en el visor, no es lo mismo el moverlo en modo objeto, que moverlo (rotarlo, escalarlo) en modo edición, pues en una se cambia la cordena y en el otro no.

    Cuando has rotado o escalado un objeto en modo edición y pierdes las coordenadas originales, lo que se hace es ponerle las coordenadas espaciales con la combinación de teclas Ctrl+A (te tomara las coordenadas que hay en el visor).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: rotar1.jpg 
Visitas: 235 
Tamaño: 205.1 KB 
ID: 193077 Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: rotar2.jpg 
Visitas: 164 
Tamaño: 57.8 KB 
ID: 193078

  3. Gracias espugi Agradece este post

Temas similares

  1. Respuestas: 17
    Último mensaje: 08-12-2016, 04:26
  2. Porque la escena se oscurece en animación
    Por chunilp en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 01-08-2013, 23:48
  3. Animation-Master Porqué mi animación quedo tan pixelada e irrealista
    Por Sarticus en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 10-04-2012, 23:35
  4. Porqué mi animación queda pixelada e irrealista
    Por Sarticus en el foro Cortos de Animación
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 08-04-2012, 01:32
  5. Loop gira en una sola dirección
    Por NeCRoManCeR en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 24-03-2006, 21:32

Etiquetas para este tema