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Tema: Animación de un noise en Maya

  1. #1
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    Maya Animación de un noise en maya

    Hola, gente. ¿Qué tal? No sé muy bien cómo formular la pregunta, así que, explico la cuestión. Porque tampoco sé muy bien ni tan siquiera por dónde buscarlo en el f1.

    Tengo un objeto 3d, que se trata de una bonita barquita, que está quieta apaciblemente en el mar.

    El caso es que por muy apacible que esté el mar, dicha barca deberá flotar. Hacerlo manualmente, supone un gran esfuerzo de trabajo para no conseguir los resultados que toca. Así que lo que creo, en mi opinión que sería hacerlo de alguna forma técnica.

    He aquí la cuestión. Me parece recordar que podía aplicarle un noise, al cada una de las coordenadas del objeto: noise para translate x, translate z, translate y, rotate x, rotate, bueno, os hacéis a la idea.

    Es la solución que se me ocurre para dar esa sensación de flotar en el agua.

    Ahora bien, no recuerdo cómo hacerlo y no se ni por dónde empezar a buscar en f1, después de haber leído todo lo relacionado con noise.

    Eso, en caso que está sea la solución. Que pudiese haber otro sistema mucho mejor y el cual estaré gustoso de aprender ante cualquier sugerencia. Gracias a todos de antemano.
    Última edición por Sparky; 11-06-2008 a las 21:13
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  2. #2
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    Animación de un noise en maya

    Pues, creo que la mejor opción para hacer lo que quieres, es hacerte una expresión, yo en esto no puedo ayudarte, pero suguro que hay mucha información al respecto por internet.

    De todas formas, tanto si estas usando un ocean de Maya o un pond, si no recuerdo mal, tienes una opción en el menú fluid efects, que se llama float selected objects, que sirve para lo que estás buscando, float=flotador, pruébalo y a ver qué pasa, hace bastante tiempo que no toco los océanos del Maya, así que, no puedo ayudarte demasiado, pues no recuerdo muy bien cómo funcionaba, pero si no consigues hacer que funciones, siempre te quedará el f1 o seguir preguntando.

    Ya dirás que tal va paisano. Un saludo.

  3. #3
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    Animación de un noise en maya

    Como dice nucleotido float objet, funciona muy bien. En fluid example tienes la información que necesitas si tienes la versión 8, o 8.5, no sé si estará en versiones anteriores. Un saludo.

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