Buen día amigos. Necesito que me ayuden con la simulación de llenado de un tanque de agua les dejo un ejemplo, ojo la idea es no usar fluid en las propiedades físicas del Blender porque requiere de una máquina potente la idea es hacerlo con scale u otra cosa nose, como lo hice en el video, pero quiero que se vea como el agua va subiendo en el tanque, si tienen una idea por favor pasarme una impresión en pantalla o ejemplos con videos o link.
Intenté hacerlo con escala de un cilindro, pero los keyframe no sirve en modo edito modo y en modo objeto el cilindro se hace más grande de los dos lados y la idea es que se haga más grande de un solo lado y el keyframe grabe eso. Ayuda por favor.
Investiga sobre el uso de shapekeys; mediante esa herramienta puedes configurar las distintas fases de cambio de forma de un modelo para luego poderlas animar.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
[QUOTE=Soliman;967818]Según la forma qué tenga el recipiente, a veces es mejor hacerlo con una simple booleana. Muchas gracias Solimán, eres tu en 5k ultra, eres tu supersayayin fase 4 en modo dios, me ayudastes mucho viva Solimán, viva rajoy, saludos desde Venezuela, gracias.