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Tema: Animación como tejo

  1. #1
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    Animación como tejo

    Un trabajo de apuro se ha presentado y quisiéramos saber una de las formas. Más rápidas de hacer una animación de calidad decente. La misma sería un recorrido virtual a través de las diferentes estancias de una vivienda.

    El problema no es la animación en sí, ni el recorrido, sino la maldita iluminación.

    Utilizamos Vray y como rebotes primarios Irradiance Map, como secundarios Light Cache, pero a la hora de guardar los cálculos de ambos no sirven para el resto de la animacíon, tengo entendido que con fotones como secundario puede no suceder esto. Si alguien experimentado se apiada de nos, y nos ayuda o nos muestra temas en el foro se lo vamos a agradecer muchísimo. Saludos.

  2. #2
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    Animación de tejo

    Un trabajo de apuro se ha presentado y quisiéramos saber una de las formas. Más rápidas de hacer una animación de calidad decente. La misma sería un recorrido virtual a través de las diferentes estancias de una vivienda.

    El problema no es la animación en sí, ni el recorrido, sino la maldita iluminación.

    Utilizamos como motor Vray, como primarios Irradiance Map, como secundarios Light Cache, pero a la hora de guardar los cálculos de ambos no sirven para el resto de la animacíon, tengo entendido que con fotones como secundario no sucede esto. Si alguien experimentado se apiada de nos, se lo vamos a agradecer muchísimo. Saludos.

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