Hola, he comenzado a modelar a un anciano. He utilizado XSI para la base, y ahora estoy haciendo detalles con zbrsuh. Pretendo hacer directamente las texturas con zbrsuh.
¿Algún consejo, crítica? Saludos.
Hola, he comenzado a modelar a un anciano. He utilizado XSI para la base, y ahora estoy haciendo detalles con zbrsuh. Pretendo hacer directamente las texturas con zbrsuh.
¿Algún consejo, crítica? Saludos.
Última edición por 3dpoder; 25-08-2006 a las 02:10
No, pero, qué bien que te ha quedado. Solo le veo un detalle, el orificio del sector izquierdo de su nariz (mirándolo de frente) esta como demasiado levantado respecto al de la derecha. Pero lo demás está muy bien. Saludos.
Arte no es representar lo bello, sino bellamente las cosas
De acuerco con pinkachu, sobre la nariz, que parece que este olfateando, por lo demás excelente, sigue así, ya estoy ansioso por ver más avances.
No sé si será la cámara, pero las orejas no están bien en un par de aspectos. Por lo demás, aparte de la nariz, tiene muy buena pinta.
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Esta genial. La nariz la veo bien, quizás la oreja más trabajada, pero por lo demás perfecto. Ánimo con ello.
Josich lo de la nariz debe ser algún defecto de fabrica, las orejas es que están muy raras, buen trabajo y más caña.
Hombre, el modelo esta de put* madre, y yo quiero preguntar ¿Qué programa es capaz de coger esa cara+cuerpo y hacer una animación? Y por tanto ¿Qué objeto tiene lograr tanto realismo con ZBrush si luego el PC se peta (por lo menos el mío)?
¿Es que luego al pasarlo a max los optimizais o les reducís polígonos de alguna manera? ¿es que realmente ZBrush es sólo para renderizar imágenes sueltas?
Contadme, porque yo cuando hago un modelo con suficientes polígonos como para aplicarle las alfas de ZBrush, al pasarlo a max pesa tanto que no lo puedo ni mover.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"
Hola gracias a todos, h arreglado algunas cosas, como la nariz, las orejas. Sigo adelante. Gekonidae, hay varios sistemas para pasar un modelo de ZBrush a XSI,Maya o max.
Mira de hacerte con esto: http://www.thegnomonworkshop.com/DVD/mme02.html. http://www.thegnomonworkshop.com/DVD/asi01.html.
Está quedando muy bien.
Minor Bun engine made Benny Lava!