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Tema: Algunos test de fluidos con Blender

  1. #1
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    Blender Algunos test de fluidos con Blender

    La página es lentísima, pero vale la pena esperar, porque da gusto saber que se pueden hacer ese tipo de animaciones con Blender.
    http://mpan3.homeip.net/sub.php?Mid=vids.

  2. #2
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    Algunos test de fluidos con Blender

    Vaya que si es lenta. (esperando). Pero si que vale la pena esperar, muy buenos los videos. Aprovechando la vuelta y abusando un poco.

    Una pregunta Caronte, para bajar el Blender de la página oficial tengo que bajar todos los archivos descargables que tienen ahí? Yafray es el motor de render cierto? Que es el verse-blender? Lo necesito? Que son los archivos, tar?
    Disculpa fueron más de una pregunta.
    Prefiero no decir nada a expresarme débilmente!

    Mi amigo imaginario cree que deberías visitar al psiquiatra

  3. #3
    BlenderAdicto
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    Algunos test de fluidos con Blender

    Para bajar el Blender de la página oficial tengo que bajar todos los archivos descargables que tienen ahí?
    No, solo el de tu sistema operativo (si es Windows, pues el de Windows).
    Yafray es el motor de render cierto?
    Es un motor de render más avanzado, pero Blender ya lleva uno propio, así que, no es estrictamente necesario.
    Que es el verse-blender? Lo necesito?
    Es algo que está en desarrollo y no lo necesitas.
    Que son los archivos, tar?
    Son archivos comprimidos para Linux.

  4. #4
    Recién salido de la cueva
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    Algunos test de fluidos con Blender

    Ok, entendido y anotado, muchas gracias Caronte.
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  5. #5
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    Algunos test de fluidos con Blender

    Lo mejor sin duda el video de los arrays y la simulación del Tsunami, 10.000.000 de polígonos y 70 horas de simulación, dándole caña sí señor.
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  6. #6
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    Algunos test de fluidos con Blender

    Vaya tela cómo se está poniendo la cosa. Impresionante, (sobre todo la escena del mar rompiendo en la ciudad). ¿cómo para meterle texturas a la escena? -seguro se tira rompiendo la ola medio siglo.

    Muy bueno el enlace, gracias Caronte.

  7. #7
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    Algunos test de fluidos con Blender

    Saludo a todos y enhorabuea por el trabajo ¿alguien sabe cómo congelar un fluido? Es decir: sacar la forma estática del fluido, indepediente de los frames, llegando incluso a poder deformarlo, remodelar y exportarlo a otro formato (como 3d Studio, etc).

  8. #8
    BlenderAdicto
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    Algunos test de fluidos con Blender

    Generas la simulación y después exportas la malla del frame en el que estés en ese momento.

  9. #9
    Blender Pringao
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    Algunos test de fluidos con Blender

    Gracias, eso es genial, pero perdona mi ignoracia, ¿necesito exportarla para modificarla directamente en Blender? Es que no conozco casi el Blender, pero la verdad es que estoy mucho tiempo probando y dejando el ordenador encendido toda la noche para congelar el fluido un instante, tipo Matrix, girar la cámara y luego continuar o cambiar el sentido. (por decir que en el frame 300 y pico me dió un error, llevaba casi dos días encendido, como un Gb en cálculos).

  10. #10
    BlenderAdicto
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    Algunos test de fluidos con Blender

    Gracias, eso es genial, pero perdona mi ignoracia, ¿necesito exportarla para modificarla directamente en Blender?
    No, te he dicho lo de exportar, porque lo has preguntado para max.
    Es que no conozco casi el Blender, pero la verdad es que estoy mucho tiempo probando y dejando el ordenador encendido toda la noche para congelar el fluido un instante, tipo Matrix, girar la cámara y luego continuar o cambiar el sentido. (por decir que en el frame 300 y pico me dió un error, llevaba casi dos días encendido, como un Gb en cálculos).
    Pues no sé qué decirte aparte de que lo mejor sería que aprendieses a usar Blender, porque lo que pretendes hacer, se hace automáticamente simplemente cambiando la curva ipo de tiempo (de hecho, puedes ralentizar y congelar cualquier cosa animada.

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