Buenas tardes. Dejo aquí mi problemas tras buscar en infinidad de foros y no obtener resultado.
Estoy intentando realizar un render de una animación en Cycles, y sin fondo (transparente png.) y en el resultado del render (adjunto imagen) me sale el fuego sin problemas, pero al ir a la carpeta de salida solo tengo una foto entera negra, ósea vacía (no puedo adjuntar imagen ya que no la detecta, en mi carpeta se ven negras, adjunto captura).
He probado a guardarla manual pero obtengo lo mismo, también he probado activando y desactivando los nodos del Compositing, pero tampoco, también añadí luces y un HDRI pero tampoco. Sin embargo, al guardarla en JPG se ve perfectamente, pero tendría el fondo que no me interesa.
Hola, entiendo que estás guardando la imagen como png y con el alpha activado no?
Si la respuesta es que sí, me temo que vas a tener que usar nodos de alpha mate para que se vea solo el fuego con fondo transparente, si no sabes como, comenta y te explico que el tema tiene lo suyo.
Otra opción que tienes (más fácil y rápida pero no más estética) es eliminar el fondo que tienes en el world, quitar la transparencia en el world y que se renderice en negro, luego con algún programa tipo After Effects puedes quitarle el fondo negro de la animación o la imagen, eso si, sacrificas calidad.
Sí a eso me refería con los Nodos Solimán, pero tu en tu ejemplo estas renderizando con un fondo, y creo que el compi quiere renderizar solo la llama con todo lo demás en transparente, creo. Por eso le dije que si no se quiere complicar con los nodos lo puede renderizar en negro o si me apuras con fondo verde y luego aplicarle el keylight en After Effects.
Sí a eso me refería con los Nodos Solimán, pero tu en tu ejemplo estas renderizando con un fondo, y creo que el compi quiere renderizar solo la llama con todo lo demás en transparente, creo. Por eso le dije que si no se quiere complicar con los nodos lo puede renderizar en negro o si me apuras con fondo verde y luego aplicarle el keylight en After Effects.
En este ejemplo, he puesto el fondo negro "sin transparencia", luego convierto a transparencia el render y le añado una imagen de fondo, pero podría poner un vídeo u otra cosa. Es justo lo que estabas diciendo de hacer pero con otro programa externo. Así, es todo directo en Blender.
Muchas gracias por la ayuda, pero sí lo tenia activado y no tengo ni idea de lo que me comentas. Por otro lado, el tema de quitar la transparencia lo hice, pero es cierto que me queda una calidad pésima por lo que no me interesa.
Muchas gracias igualmente
Iniciado por pics3dtricks
Hola, entiendo que estás guardando la imagen como png y con el alpha activado no?
Si la respuesta es que sí, me temo que vas a tener que usar nodos de alpha mate para que se vea solo el fuego con fondo transparente, si no sabes como, comenta y te explico que el tema tiene lo suyo.
Otra opción que tienes (más fácil y rápida pero no más estética) es eliminar el fondo que tienes en el world, quitar la transparencia en el world y que se renderice en negro, luego con algún programa tipo After Effects puedes quitarle el fondo negro de la animación o la imagen, eso si, sacrificas calidad.
Muchas gracias por tu tiempo creando el video, he estado intentándolo pero no consigo tampoco que me renderice sin ningún fondo, me sale el fondo gris o negro siempre.
Intentaré buscar otro fuego que me permita realizarlo, ya que mi intención es llevarlo luego a Spark AR para realizar un filtro, por lo que necesito la secuencia de la animación sin fondo, o un objeto 3D con la textura y animación para adjuntar, y este no puedo exportar su textura.