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Tema: Al convertir a subdivisiones al objeto se le hacen hoyos

  1. #1
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    Al convertir a subdivisiones al objeto se le hacen hoyos

    Hola a todos.intento modelar un auto en Maya el cual está en polygon y lo intento pasar a subdivisiones, pero al convertirlo el resultado final es que, al objeto se transforma con hoyos es decir se deforma, no sé si me explico bien, aquí les dejo una imagen para que lo vean.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: los oyos.JPG 
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ID: 102947  

  2. #2
    M o d o n a u t
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    Al convertir a subdivisiones al objeto se le hacen hoyos

    Me da que los vértices, por alguna razón no están soldados (welded).

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