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Tema: Ah porque aparece esto

  1. #1
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    3dsmax Ahhh porque aparece esto

    Me explico al hacer el render eaparecen en paredes, suelos, objetos una serie de círculos de distintos colores y tamaños, querría adjuntar la imagen, pero no sé cómo hacerlo.

    Alguien me podría decir como configurar el Vray para hacer renders de interiores (algo como estándar para que sean resultones?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    Última edición por cronomagic; 01-03-2006 a las 15:36

  2. #2
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    Ahhh porque aparece esto

    Ya vi cómo se suben imágenes. Parece una discoteca años 80 ¿no? Pues tiene que ser un dormitorio.

  3. #3
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    Ahhh porque aparece esto

    A mi ocurría eso cuando habían materiales incompatibles con Vray, especialmente el RayTrace material de 3ds Max. Quita todos los materiales RayTrace y pon Vray material en tods los objetos, d preferencia. Suerte.
    "el universo es una fluctuacion del vacio..."

  4. #4
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    Ahhh porque aparece esto

    Se debe a una mala configuración del Photon Mapping. Revisa la pestaña Vray global Photon Mapping y utiliza el buscador del foro, Dideje y varios compañeros más han dejado útiles ejemplos, recomendaciones y todo tipo de datos al respecto. Un saludo.
    Última edición por SHAZAM; 01-03-2006 a las 15:53
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    John Lasseter

  5. #5
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    Ahhh porque aparece esto

    Asegúrate también de que todos los objetos que tienen mapas están mapeados. Si aun así el problema persiste, marca la casilla cropping en cada uno de los mapas.

  6. #6
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    Ahhh porque aparece esto

    Gracias con la información, me estoy rompiendo la cabeza modificando parámetros cual creéis que edegeria ser la mejor configuración para crear un ambiente real para una habitación como podría ser un salón o un dormitorio. Gracias de nuevo.

  7. #7
    Uno de tantos
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    Wink Ahhh porque aparece esto

    Hola cronomagic, una configuración que resulta aceptable y sencilla, es la siguiente:
    1 esactiva las luces estándar del 3dsMax.
    2:una vez en el render (f10) nos pondremos a configurar Vray.
    3:en global switches en lighting quitaremos default lights.
    4:en Indirect Ilumination, solo tocaremos el on, que está en of por defecto.
    5:tocaremos en Irradiance Map solo la calidad en current preset.
    6:por último, en environment marcaremos la casilla override.

    Espero que te sirva.
    Enseña lo que sabes, porque cuando no sepas, quien te enseñara a ti.

  8. #8
    reconvertido
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    Ahhh porque aparece esto

    Eso no funciona con interiores, japr. Cronomagic, una configuración decente la sacaras cuando sepas manejar el programa, documentándote con la ayuda, tutoriales, etc. Nunca hay fórmulas mágicas ni atajos.

  9. #9
    degenerao visual.
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    Ahhh porque aparece esto

    Primero y lo más importante, no tiene que haber materiales RayTrace en la escena, segundo, no puede haber objetos sin coordenadas de mapeado y tercero no puede haber ni objetos duplicados ni caras coplanares. A ver si así se arregla.

  10. #10
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    Ahhh porque aparece esto

    No puede haber objetos sin coordenadas de mapeado.
    ¿hasta los que no tienen ningún bitmap en el material?
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

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