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Tema: Adjuntar un objeto a otro

  1. #1
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    Adjuntar un objeto a otro

    Hola, quiero crear una muñequera, tengo esa mano escaneada y quiero que ese cilindro se aliara con la anatomía de la mano que está por debajo.
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  2. #2
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    Adjuntar un objeto a otro

    Seleccionas los dos objetos y pulsas Ctrl + J.

  3. #3
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    Adjuntar un objeto a otro

    Cita Iniciado por juani Ver mensaje
    seleccionas los dos objetos y pulsas ctrl + j.
    No me funcionó esta opción.

  4. #4
    Usuario a moderar
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    Exclamation Adjuntar un objeto a otro

    Donde dice Bolean me aparece en rojo por eso no me deje trabajar, porque sera?
    Cita Iniciado por Juani Ver mensaje
    Seleccionas los dos objetos y pulsas Ctrl + J.
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  5. #5
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    Adjuntar un objeto a otro

    Una booleana te va a destrozar la malla.

    El Ctrl+ J sí que funciona.

    Te sale en rojo, por que debes de poner en la casilla de OBJECT el nombre del otro objeto con el que quieres hacer booleana, pero ya te digo, que la malla queda echa un desastre.

  6. #6
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    Adjuntar un objeto a otro

    De todas formas, para un simple cilindro lo mejor es modelar a mano que te quedará mucho mejor.

  7. #7
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    Adjuntar un objeto a otro

    Tal vez no me entendiste, yo lo que quiero es que la muñequera se adhiera a la anatomía del brazo, como si fuera de una tele elástica.
    Seleccionas los dos objetos y pulsas Control +.

  8. #8
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Adjuntar un objeto a otro

    Cita Iniciado por maria Ver mensaje
    Tal vez no me entendiste, yo lo que quiero es que la muñequera se adhiera a la anatomía del brazo, como si fuera de una tele elastizada.
    Si eso es lo que quieres, deben de ser dos objeto diferentes, le tienes que quitar las caras laterales y luego hacer un Shrinkwrap.

    Esto hace que el brazalete se pegue al objeto (brazo en este caso).

    Se puede separar un poco subiendo el valor de Offset.

    Subo un vídeo que se verá mejor lo que quiero decir.


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