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Tema: 3dsMax-Vraytrucos de pre-render

  1. #1
    Llevo las riendas
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    [max-Vray]trucos de pre-render

    Abro este hilo para que compartamos los trucos que conozcamos respecto a los parámetros que utilizamos para una visualización rápida de nuestros renders sin que ello afecte mucho al resultado final.

    Y como no hay mejor forma, empiezo yo:
    -En el aparatado del antialiasing, (por defecto esta la opción 3) podemos ponerlo en sigle frame (opción 1) y no nos hace el alisado de bordes dejándolo dentado, pero podemos ver cómo queda el resultado sin tiempos excesivos de render, pero luego cuando queramos hacer la imagen final acordaros de volverlo a activar.
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  2. #2
    Llevo las riendas
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    [max-Vray]trucos de pre-render

    Sigo con mis conjeturas, si alguien tiene algo que aportar/objetar es de agradecer para mí conocimiento y el de todos.

    A la hora de renderizar, con varias cámaras podemos utilizar la opción de Batch render[max 8-9] y así podremos configurar en cadena los renders de cada cámara asociándolas con el archivo de salida siendo esta opción muy recomendable cuando tenemos la escena acabada y tan solo queremos sacar las diferentes vistas. Por ejemplo, cuando nos vamos a dormir podemos dejar el ordenador trabajando toda la noche.

    En los apartados de la GI existe la posibilidad de guardar un vrmap, es decir guarda los cálculos para la escena en la que estamos trabando, esto se puede en general, en el Vray, respecto al Irradiance Map y en versiones más modernas (de la 1.47 en adelante) se puede aplicar en el Photon Map, Light Caché, etc ahorrándonos el tiempo de cálculo de la GI.

    Dentro de esta opción es interesante marcar la casilla dont render final image y crear el cálculo con una resolución baja 320 por 240 (así tarda mucho menos tiempo) para luego guardarla tal y como hemos comentado antes y al realizar el/los render/s finales desactivar las casillas de dont render final image, disponer la resolución de salida y elegir from file para pillar el cálculo de la GI que tenemos guardada y así ahorrarnos un tiempo precioso de render.

    Nota: si alguien considera que el cálculo de la GI debe ir asociado a la resolución de salida final que lo comente.
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  3. #3
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    [max-Vray]trucos de pre-render

    La GI debe calcularse como mínimo a la mitad de resolución del render.

  4. #4
    Llevo las riendas
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    Ok Fidelmg, lo tendré en cuenta.
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  5. #5
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    [max-Vray]trucos de pre-render

    Buena idea y, aunque use Mental Ray siempre veré bien estas iniciativas porque si alguna vez tengo que hacer una portabilidad a, en este caso, Vray me vendría muy bien que se concentrase en un mensaje datos como los que das a conocer. A ver si se anima la gente y saca sus ases de la manga. Saludos y ánimo con el mensaje.
    Poderoso el frikismo en mi es

  6. #6
    Say 99 and kiss me
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    [max-Vray]trucos de pre-render

    Echad un vistazo a este pdf muy recomendable. Saludos.
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  7. #7
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    Buena idea y, aunque use Mental Ray siempre veré bien estas iniciativas porque si alguna vez tengo que hacer una portabilidad a, en este caso, Vray me vendría muy bien que se concentrase en un mensaje datos como los que das a conocer. A ver si se anima la gente y saca sus ases de la manga. Saludos y ánimo con el mensaje.
    Pues yo de Mental ando flojito, estaría bien con otro motor de render, por si alguna vez he de ponerme con él. Saludos.
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  8. #8
    Llevo las riendas
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    [max-Vray]trucos de pre-render

    Echad un vistazo a este pdf muy recomendable. Saludos.
    Bajando, tiene una pinta estupenda, por un casual no sabrás si esta traducido al español, ¿verdad?
    Por cierto, podrías poner la dirección de la segunda parte?
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  9. #9
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    Por cierto, podrías poner la dirección de la segunda parte?
    Me temo que no ha salido aún y lo hará dentro de un libro, pero en la misma página hay otros artículos interesantes.
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  10. #10
    Llevo las riendas
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    [max-Vray]trucos de pre-render

    Ok Molok, pedazo descubrimiento, hay bastantes tutoriales y muy útiles. Sobre todo, el modelo de acuerdo de realización de una infografía, que estaría guapo que alguien con algo de nivel de inglés tradujera para los mortales. (es que el Google no tiene ni idea).
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