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Tema: 3 actividad de FX partículas dinámicas pelos greñas melenas mechones

  1. #1
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    Smile 3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Viendo este test de un usuario de Blender se me ocurrió que podíamos darle un poco de vidilla a esta sección con un apartado poco explotado: los pelos. Little Fur test wip - Blender artists forums.

    Esta es una actividad abierta para todo el mundo y sin fecha límite, por lo que se puede participar en cualquier momento.

    En esta ocasión se trata de representar de forma realista o creíble cualquier personaje velludo, peludo, melenudo, ya sea humano, animal, alienígena, monstruo, etc.

    Podéis utilizar cualquier software con generador de pelos.

    La finalidad de esta actividad es buscar soluciones a los distintos problemas que surgen y realizar la actividad explicando como lo hemos hecho para que todos podamos aprender unos de otros.

    Otra buena referencia para este ejercicio: rata - Foros 3dpoder..

    Venga, participad.
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Nombre: TigerFurTest.jpg 
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    Última edición por SHAZAM; 30-05-2008 a las 15:28
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  2. #2
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Voy a comenzar con algo que el tema me interesa porque nunca he hecho algo peludo. A ver si logro sacarle partido a Blender en este sentido.

    Por cierto, vi ese trabajo hace una semana en Blender artits y he babeado el teclado por algunos minutos.
    Última edición por sejob1975; 01-06-2008 a las 22:43
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  3. #3
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Yo también estuve babeando. A ver si animamos la actividad, he estado en el trabajo intentando hacer algo, pero la tarjeta gráfica que tengo allí es una caca.

    Me llevaré el portátil a ver si puedo adelantar algo (en casa es casi imposible).
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  4. #4
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Aquí está mi modelo para ponerle pelo. Posdata: no se dejen engañar esta es la misma rata de argentino, después de ser de que su ADN fue manipulado y mezclado con el de algún político latinoamericano, no se rompan la cabeza preguntándose cual da igual.
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Nombre: ratita presumida.jpg 
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  5. #5
    grano
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    Blender 3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Muy buena Sejob, está bastante espelusnante (y no lo digo por la expresión, lo digo por lo de que es media político). Yo estoy haciendo un lobo, le falta muchio, pero a ver si me pueden ir dando una mano, tiene 10.000 partículas, pero no las puedo manejar muy bien que digamos y parecen mucho menos, o capas son pocas, ustedes me dirán.

    Blender por dónde se lo mire.

    Posdata: si quieren les dejo el.blend.
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  6. #6
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Hay no iremos echando la mano porque lo que soy yo también estoy comenzando con Blender total y se menos que tú sobre el asunto así que, iremos viendo Marceze. Saludos.
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  7. #7
    grano
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Listo te tomo la palabra, Sejob. A ver si alguien más se prende.

  8. #8
    Diablo danzante
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Pues ya he hecho mis primeras pruebas y mi rata paso de ser una furibunda criatura para convertirse en un mullido peluche.

    Creo que seria buena idea subir los parámetros que hemos usado para ir comparando.
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Nombre: rata1.jpg 
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    Última edición por sejob1975; 04-06-2008 a las 00:17
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  9. #9
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Creo que seria buena idea subir los parámetros que hemos usado para ir comparando.
    Esa es la idea. Para que le des forma a los pelos (más finos en las puntas que en la raíz) debes configurar el inicio y el final de estos en la pestaña strands, en esta captura localizas: https://foro3d.com/attachment.ph...0&d=1212154195.

    A ver si le hago un injerto de pelo a algún modelillo esta mañana.
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  10. #10
    grano
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    Blender 3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    La verdad que no entiendo mucho, por no decir nada. Aquí dejo los parámetros que use.
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