ZBrush: Crear morfología con Morph Target y Morph Brush
Guarda un estado base con Morph Target, luego esculpe. Use Morph Brush para "pintar" diferencias entre estados, permitiendo correcciones localizadas sin afectar el resto.
Publicado el 10/04/2026, 13:57:00 | Autor: 3dpoder
Guarda un estado base con Morph Target, luego esculpe. Use Morph Brush para "pintar" diferencias entre estados, permitiendo correcciones localizadas sin afectar el resto.