Usa el giroscopio interno del modelo
Activa "Local" en la paleta Transform para rotar tu malla usando su propio centro como eje, no la vista global. Perfecto para ajustar extremidades sin mover el resto.
Publicado el 10/04/2026, 13:40:37 | Autor: 3dpoder
Activa "Local" en la paleta Transform para rotar tu malla usando su propio centro como eje, no la vista global. Perfecto para ajustar extremidades sin mover el resto.