Buenas. Tengo una duda a la hora de extruir un polígono en 3ds Max. Con Maya, selecciono la cara, la herramienta de extruir y luego puedo desplazar esa cara o polígono sin modificar el original. En cambio en 3ds Max selecciono el polígono y la herramienta extruir, pero cuando desplazo, lo hace todo es decir, me desplaza el polígono que quiero extruir y lo que yo necesito es que ese se mantenga en su sitio y que salgan el resto. Como lo puedo hacer? Gracias por la ayuda por anticipado.
 
  
         
     
   
			
 
					
					 Como extruir una cara sin que mueva la misma?
 Como extruir una cara sin que mueva la misma?
		 
				
				
				
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