Novato perdido en un tutorial de edyt poly crear terreno irregular 3dsmax
		
		
				
				
		
			
				
					Tienes que subdividir la malla. Puedes hacerlo con MeshSmooth o con teselate o a mano desde el Edit Poly a base de insertar vértices en aristas y creando aristas nuevas o con la herramienta Cut o.
Ya te pispasí son muchas las opciones posibles. Por las imágenes que pones, yo diría que eso se lo han hecho bastante a manopla y luego dando MeshSmooth.
				
			 
			
		 
			
				
			
			
				Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.