Detalles finos con ruido de textura
Aplica un mapa de ruido como máscara en la herramienta 'Morph', luego usa 'Smooth' para difuminar solo las áreas elevadas, creando texturas orgánicas complejas sin tallar manualmente.
Publicado el 10/04/2026, 12:39:48 | Autor: 3dpoder
Aplica un mapa de ruido como máscara en la herramienta 'Morph', luego usa 'Smooth' para difuminar solo las áreas elevadas, creando texturas orgánicas complejas sin tallar manualmente.