Buenas gente es mi primer mensaje aquí y antes que nada pido disculpas si estoy en el lugar equivocado. Les comento que hice un cargador de objetos obj. Al cual le aplico modelo de iluminación y texturas. Para lograr esto utilice GLSL como pueden ver aquí. http://visua2.herobo.com/.
Lo que me pidieron es que en un cuadro de texto aparezca el código del vertex Shader y fragmento Shader el cual se pueda modificar y se vuelva a compilar y ejecutar con ese código modificado.
 
  
         
     
   
			
 Glsl código dinámico
 Glsl código dinámico 
					
					 
				
				
				
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