Os dejo otro tutorial, explica como obtener los diferentes mapas, saludos.
[ZBRUSH 3.5] OBTENCION DE DISPLAZAMENT NORMAL AO CAVITY Y BUMP MAPS by mEg@bIt.pdf
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Os dejo otro tutorial, explica como obtener los diferentes mapas, saludos.
[ZBRUSH 3.5] OBTENCION DE DISPLAZAMENT NORMAL AO CAVITY Y BUMP MAPS by mEg@bIt.pdf
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Muchas gracias, en la versión 4 lo del Ambient Occlusion funciona a las mil maravillas.