Publicado el 08/04/2026, 03:25:51 | Autor: 3dpoder

Blender: Simular vidrio sucio con "Grime Map"

Añade mugre realista en esquinas y grietas usando el nodo "Ambient Occlusion" como máscara en el shader, mezclándolo con un ruido para controlar la densidad y el desgaste.