Como empiezo a crear un modelado orgánico en 3d max?
 Nuevo usuario
					
					
						Nuevo usuario
					
					
                                        
					
					
						Como empiezo a crear un modelado orgánico en 3d max?
 Usuario Senior
					
					
						Usuario Senior
					
					
                                        
					
					
						Vaya pues puedes modelar torsos empleando las formas primitivas estándar, extruyendo, cortando y moviendo vértices, si quieres modelar rostros también puedes usar las primitivas estándar, o Splines (nurbs) guiándote de un blueprints y tener bastante paciencia porque es lo más indispensable para modelar saludos (puedes pasar por la sección de tutoriales de este foro allí hay bastante información sobre modelado orgánico).
 Una pregunta
	
	Una pregunta Pregunta am
	
	Pregunta am