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Iluminando con escena Refx

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2010
    Mensajes
    3

    Iluminación con escena refx

    Hola compañeros, soy novato en el 3ds Max y bueno, ya aparecen mis primeras dudas, disculpad mi ignorancia en ciertos temes, pero soy autodidacta y puede que no tenga una buena base.

    Allá voy con mi duda: he creado una escena que se compone de un edificio (nave industrial) y delante tiene una calle, en dicha calle se ve un vehículo. Trabajo con Mental Ray y para facilitar el trabajo la nave la tengo como importada como archivo escena Refx por un lado y el coche también como otra escena Refx. La duda es la siguiente: yo tengo una iluminación para toda la escena compuesta por una luz cenital + Mental Ray Focal área que simula el sol, pues bueno la escena me gusta, pero los reflexos del coche no y había pensado en ponerle alguna luz que solo afectara al coche, pero la sorpresa es que cuando voy a incluir los objetos a iluminar, como el coche es escena Refx no me deja seleccionarlo. Sabéis algún método para solucionar el problema? He probado también en poner dicha luz en el archivo original del coche, pero cuando importo la luz me ilumina toda la escena, no solo el coche, y esto no me sirve, por favor ayuda, gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    1,434

    Iluminación con escena refx

    Hola, tendrías que iluminar primero por un lado la escena Xref, en su archivo fuente original, y volver a guardarlo como Xref, refiriéndome a luces puntuales y luego la escena de la nave industrial ídem, para cuando lo tengas juntos, añadir solo luces generales, como el sol. Ten cuidado con usar luces para retocar brillos, pues no solo depende de ellas, también de los materiales y el entorno de tu escena, suerte.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2010
    Mensajes
    3

    Iluminación con escena refx

    Muchas gracias compañero, creo haberte entendido y voy a probar, aunque parece que me espera una larga batalla. Ya te cuento que tal me fue. Saludos.

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