QGIS: Simula telas con el efecto de sombreado de pendiente
Usa el motor de renderizado 3D (Ctrl+Alt+3) para cargar tu polígono de tela. En la pestaña "Configuración de Entidades", aplica un material con textura y baja la "Rugosidad" a ~0.2. Luego, activa el sombreado de pendiente basado en un MDE para simular arrugas y pliegues realistas.