TouchTerrain: Usa la API para procesar múltiples tiles en paralelo
Automatiza la descarga de varios fragmentos de terreno mediante scripts que llamen a la API con coordenadas distintas, luego ensambla los archivos STL/OBJ. Esto permite generar un modelo de gran área dividiendo el trabajo en cuadrantes que se procesan simultáneamente en diferentes máquinas o núcleos.